Skip to main content

· 9 min read

Привет, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, посвященной повторному рендерингу (re-render, далее — ререндеринг) в React.

Что такое ререндеринг?

Существует 2 основные стадии, которым следует уделять пристальное внимание, когда речь заходит о производительности в React:

  • первоначальный рендеринг (initial rendering) — происходит, когда компонент впервые появляется на экране;
  • ререндеринг — второй и последующие рендеринги компонента.

Ререндеринг происходит, когда React необходимо обновить приложение некоторыми данными. Обычно, это является результатом действий пользователя, получения ответа на асинхронный запрос или публикацию при подписке (паттерн "pub/sub" — публикация/подписка или издатель/подписчик) на определенные данные.

· 10 min read

Привет, друзья!

В данной заметке я расскажу вам о некоторых полезных возможностях, предоставляемых современным CSS. Также мы немного поговорим о полезных "фичах", которые ждут нас в ближайшие 2 года.

"Полезный" означает, что я либо часто использую фичу в своих проектах, либо с нетерпением жду такой возможности.

· 16 min read

Привет, друзья!

В данном туториале мы разработаем чат с использованием следующих технологий:

  • TypeScript - статический типизатор;
  • NestJS - сервер;
  • Socket.IO - библиотека для работы в веб-сокетами;
  • React - клиент;
  • TailwindCSS - библиотека для стилизации;
  • PostgreSQL - база данных (далее - БД);
  • Prisma - ORM;
  • Docker - платформа для разработки, доставки и запуска приложений в изолированной среде - контейнере.

Функционал чата будет таким:

  • фейковая регистрация пользователей:
    • хранение имен пользователей в памяти (объекте) на сервере;
    • хранение имен и идентификаторов пользователей в localStorage на клиенте;
  • регистрация подключений и отключений пользователей на сервере и передача этой информации подключенным клиентам;
  • запись, обновление и удаление сообщений из БД в реальном времени на сервере и передача этой информации клиентам.

Репозиторий с кодом проекта.

· 10 min read

Привет, друзья!

В данной статье мы разработаем простую, но относительно полноценную дизайн-систему для веб-приложения средствами Sass.

Почему Sass? Потому что, кроме полной поддержки CSS, Sass предоставляет несколько интересных инструментов, позволяющих существенно сократить шаблонный код, в чем вы сами скоро убедитесь. На мой взгляд, несмотря на стремительное развитие CSS в последние годы, Sass продолжает оставаться актуальным, по крайней мере, при работе над серьезными проектами.

При разработке дизайн-системы в части терминологии, названий, значений переменных и т.п. я буду ориентироваться, в основном, на Bootstrap и немного на Tailwind.

Код проекта на GitHub.

· 5 min read

Привет, друзья!

В данном туториале мы разработаем десктопное приложение с помощью Tauri. Tauri - это фреймворк для создания десктопных приложений, похожий на Electron, но позволяющий использовать Rust вместо Node.js, например, для взаимодействия с файловой системой.

В качестве фреймворка для разработки пользовательского интерфейса я буду использовать React и TypeScript, а для работы с зависимостями для JavaScript - Yarn.

Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.

Обратите внимание: я буду разрабатывать приложение под Windows x64, в других операционных системах (и архитектурах) детали реализации будут немного отличаться.

Приложение будет представлять собой своего рода однострочный терминал для записи заметок в файл tasks.txt, находящийся в домашней директории (для Windows - это C:\Users\[User]). Приложение будет запускаться с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + Q и завершаться при нажатии Esc.

Вот как это будет выглядеть:


Репозиторий с кодом проекта.

· 13 min read

Привет, друзья!

В этой заметке я хочу рассказать о двух вещах:

  1. Сканере предварительной загрузки (теоретическая часть).
  2. Пропуске невидимого контента (практическая часть).

Обе технологии используются браузером для повышения скорости загрузки веб-приложений.

Теоретическая часть представляет собой адаптированный и дополненный перевод этой статьи. Практическая часть - это небольшой эксперимент по применению новых свойств CSS, о которых рассказывается в этой статье (перевод).

· 15 min read

Привет, друзья!

В данном туториале мы будем тестировать компоненты на React с помощью Jest и Testing Library.

Список основных задач, которые мы решим на протяжении туториала:

  1. Создание шаблона React-приложения с помощью Vite.
  2. Создание компонента для получения приветствия от сервера.
  3. Установка и настройка Jest.
  4. Установка и настройка Testing Library.
  5. Тестирование компонента с помощью Testing Library:
    1. Используя стандартные возможности.
    2. С помощью кастомного рендера.
    3. С помощью кастомных запросов.
  6. Тестирование компонента с помощью снимков Jest.

Репозиторий с кодом проекта.

· 13 min read

Привет, друзья!

В этой небольшой заметке я хочу поговорить с вами о манипулировании битами в JavaScript, а также о двоичном представлении чисел с плавающей точкой (floating point numbers).

Обратите внимание: заметка носит, в основном, теоретический характер и направлена на углубленное изучение JavaScript, поэтому предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с данным языком программирования.

С вашего позволения, я не буду рассказывать о двоичной системе счисления и побитовых операторах. О последних хорошо написано здесь.

Начнем с определения функции для вывода в консоль инструментов разработчика в браузере переданного числа в бинарном формате (для типизации параметров и возвращаемого значения я прибегну к помощи TypeScript):

// https://stackoverflow.com/questions/9939760/how-do-i-convert-an-integer-to-binary-in-javascript
const log = (n: number): void => {
console.log((n >>> 0).toString(2))
}

· 13 min read

Привет, друзья!

В данном туториале мы разработаем простой сервер на NestJS, взаимодействующий с SQLite с помощью Prisma, с административной панелью, автоматически генерируемой с помощью AdminJS, и описанием интерфейса, автоматически генерируемым с помощью Swagger. Все это будет приготовлено под соусом TypeScript.

Репозиторий с кодом проекта.