В этом техническом "глубоком погружении" (deep dive) мы с нуля реализуем очень простую версию серверных компонентов React.
Данный туториал будет состоять из трех частей (написана пока только эта).
В этом техническом "глубоком погружении" (deep dive) мы с нуля реализуем очень простую версию серверных компонентов React.
Данный туториал будет состоять из трех частей (написана пока только эта).
Hello, world!
В этой небольшой заметке я хочу поделиться с вами двумя сниппетами, которые показались мне очень интересными. Первый сниппет представляет собой пример реализации простой реактивности (signal), второй - способ предотвращения несогласованности данных в результате состояния гонки (race condition). Первая конструкция используется в SolidJS (с некоторыми дополнительными оптимизациями), вторая - заимствована из одного рабочего проекта.
Hello, world!
В этом туториале мы разработаем простое типобезопасное (typesafe) клиент-серверное (fullstack) приложение с помощью tRPC, React и Express.
tRPC позволяет разрабатывать полностью безопасные с точки зрения типов API для клиент-серверных приложений (предпочтительной является архитектура монорепозитория). Это посредник между сервером и клиентом, позволяющий им использовать один маршрутизатор (роутер) для обработки запросов HTTP. Использование одного роутера, в свою очередь, обуславливает возможность автоматического вывода типов (type inference) входящих и исходящих данных (input/output), что особенно актуально для клиента и позволяет избежать дублирования типов или использования общих (shared) типов.
Для тех, кого интересует только код, вот ссылка на соответствующий репозиторий.
Hello, world!
В этой статье я хочу рассказать о схеме (назовем ее так) работы с формами в React, которая на сегодняшний день кажется мне наиболее эффективной. Эта схема предполагает использование React Hook Form для обработки форм и Zod для валидации пользовательских данных. Применение данной схемы имеет несколько существенных преимуществ по сравнению с использованием других решений или реализацией необходимого функционала вручную. Главными преимуществами являются минимизация количества шаблонного кода и автоматическое выведение типов (type inference).
Для тех, кого интересует только код, вот ссылка на соответствующий репозиторий.
Интересно? Тогда прошу под кат.
Hello, world!
Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, посвященной возможностям JS и TS последних трех лет, которые вы могли пропустить.
Hello, world!
В этом небольшом туториале мы с вами разработаем простое, но полезное расширение для браузера с помощью Plasmo.
Наше расширение будет представлять собой вызываемый сочетанием клавиш попап с инпутом для поиска информации на MDN с выводом 5 лучших результатов в виде списка. Кроме основного функционала, мы добавим страницу настроек для кастомизации цветов и отображения хлебных крошек. Мы будем разрабатывать расширения для Chrome, которое также будет работать в Firefox.
Вот как это будет выглядеть:
Для тех, кого интересует только код, вот ссылка на соответствующий репозиторий.
Привет, друзья!
В этой статья я немного расскажу вам о Bun - новой среде выполнения JavaScript-кода.
Обратите внимание: Bun - это экспериментальная штуковина, поэтому использовать ее для разработки производственных приложений пока не рекомендуется.
Привет, друзья!
Я продолжаю изучать MediaPipe - библиотеку с открытым исходным кодом от Google, предоставляющую "кроссплатформенные и кастомизируемые решения на основе машинного обучения для работы с медиа", и в этой статье хочу рассказать вам о 2 инструментах:
Привет, друзья!
Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.
Знаете ли вы, что кроме интерфейсов, определенных спецификациями объектной модели документа (Document Object Model, DOM) и объектной модели каскадных таблиц стилей (Cascading Style Sheets (CSS) Object Model, CSSOM), существует также набор свойств и методов, определяемых в модуле отображения CSSOM (CSSOM View Module)? Этот интерфейс предназначен для определения и манипулирования геометрией элементов DOM.
Привет, друзья!
Еще недавно управление содержимым веб-страницы с помощью жестов можно было наблюдать разве что в фантастических фильмах. Сегодня все, что для этого требуется - видеокамера и браузер (и библиотека от Google
).
В данном туториале мы рассмотрим 5 примеров:
Все примеры будут реализованы на чистом JavaScript
.
Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.
Для обнаружения и отслеживания руки и жестов будет использоваться MediaPipe. Для работы с зависимостями - Yarn.