Вопросы по JavaScript. Версия 1
Каким будет вывод?
Вопрос № 1
function sayHi() {
console.log(name)
console.log(age)
var name = "John"
let age = 30
}
sayHi()
- A:
John
иundefined
- B:
John
иError
- C:
Error
- D:
undefined
иError
Ответ
Правильный ответ: D
В функции sayHi
мы сначала определяем переменную name
с помощью ключевого слова var
. Это означает, что name
поднимается в начало функции. name
будет иметь значение undefined
до тех пор, пока выполнение кода не дойдет до строки, где ей присваивается значение John
. Мы еще не определили значение name
, когда пытаемся вывести ее значение в консоль, поэтому получаем undefined
. Переменные, объявленные с помощью ключевых слов let
и const
, также поднимаются в начало области видимости, но в отличие от переменных, объявленных с помощью var
, не инициализируются, т.е. такие переменные поднимаются без значения. Доступ к ним до инициализации невозможен. Это называется временной мертвой зоной
. Когда мы пытаемся обратиться к переменным до их определения, JavaScript
выбрасывает исключение ReferenceError
.
Вопрос № 2
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
- A:
0 1 2
и0 1 2
- B:
0 1 2
и3 3 3
- C:
3 3 3
и0 1 2
- D:
3 3 3
и3 3 3
Ответ
Правильный ответ: C
Из-за очереди событий в JavaScript
функция обратного вызова setTimeout
выполняется после освобождения стека вызовов. Так как переменная i
в первом цикле определяется с помощью ключевого слова var
, она является глобальной. В цикле мы каждый раз увеличиваем значение i
на 1
, используя оператор ++
. К моменту выполнения setTimeout
в первом примере значение i
равняется 3
. Во втором цикле переменная i
определяется с помощью ключевого слова let
. Такие переменные (а также переменные, объявленные с помощью ключевого слова const
) имеют блочную область видимости (блок - это код внутри фигурных скобок - {}
). На каждой итерации i
будет иметь новое значение, и это значение будет замкнуто в области видимости внутри цикла.
Вопрос № 3
const shape = {
radius: 10,
diameter() {
return this.radius * 2
},
perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}
console.log(shape.diameter())
console.log(shape.perimeter())
- A:
20
и62.83185307179586
- B:
20
иNaN
- C:
20
и63
- D:
NaN
и63
Ответ
Правильный ответ: B
Обратите внимание, что diameter
- это обычная функция, а perimeter
- стрелочная. У стрелочных функций, в отличие от обычных, значение this
указывает на внешнее/лексическое окружение. Это значит, что при вызове метода perimeter
его this
указывает не на объект shape
, а на глобальный объект window
. У этого объекта нет свойства radius
, поэтому возвращается undefined
.
Вопрос № 4
console.log(+true)
console.log(!"John")
- A:
1
иfalse
- B:
0
иtrue
- C:
false
иNaN
- D:
false
иfalse
Ответ
Правильный ответ: A
Унарный плюс (+
) приводит операнд к числу. true
- это 1
, а false
- 0
. Строка John
- это истинное значение. Мы спрашиваем, является ли это значение ложным? Ответ: false
.
Вопрос № 5
let c = { greeting: "Hey!" }
let d
d = c
c.greeting = "Hello!"
console.log(d.greeting)
- A:
Hello!
- B:
Hey!
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
В JavaScript
все объекты являются "ссылочными" типами данных, т.е. значения объектов передаются по ссылкам. Сначала в переменной c
создается ссылка на объект. Затем мы указываем переменной d
ссылаться на тот же объект, на который ссылается c
. При изменении объекта меняются значения всех указывающих на него ссылок.
Вопрос № 6
let a = 3
let b = new Number(3)
let c = 3
console.log(a == b)
console.log(a === b)
console.log(b === c)
- A:
true false true
- B:
false false true
- C:
true false false
- D:
false true true
Ответ
Правильный ответ: C
new Number
- это встроенная функция-конструктор. И хотя она выглядит как число, это не настоящее число: у него имеется ряд дополнительных возможностей. На самом деле это объект. Оператор ==
(абстрактное/нестрогое равенство) разрешает преобразование типов данных, он проверяет равенство значений. Оба значения равны 3
, поэтому возвращается true
. При использовании оператора ===
(строговое равенство, оператор идентичности) должны совпадать не только значения, но и типы данных. В данном случае это не так: new Number()
- это не число, а объект. Поэтому два последних сравнения возвращают false
.
Вопрос № 7
class Chameleon {
static colorChange(newColor) {
this.newColor = newColor
return this.newColor
}
constructor({ newColor = "green" } = {}) {
this.newColor = newColor
}
}
const freddie = new Chameleon({ newColor: "pink" })
freddie.colorChange("orange")
- A:
orange
- B:
pink
- C:
green
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Метод colorChange
является статическим. Такие методы не имеют доступа к экземплярам класса. Так как freddie
- это экземпляр, статический метод в нем не доступен. Поэтому выбрасывается исключение TypeError
.
Вопрос № 8
// обратите внимание: код выполняется в нестрогом режиме
let greeting
greetign = {} // опечатка!
console.log(greetign)
- A:
{}
- B:
Error
- C:
undefined
- D:
""
Ответ
Правильный ответ: A
С помощью выражения greetign = {}
мы создаем новый глобальный пустой объект, который выводится в консоль. Когда мы вместо greeting
написали greetign
, интерпретатор выполнил global.greetign = {}
в Node.js
(или window.greetign = {}
в браузере). В строгом режиме ("use strict"
) будет выброшено исключение ReferenceError: greetign is not defined
.
Вопрос № 9
function bark() {
console.log("Woof!")
}
bark.animal = "dog"
console.log(bark.animal)
- A:
dog
- B:
Error
- C:
undefined
- D:
""
Ответ
Правильный ответ: A
В JavaScript
такое возможно, т.к. функции в JS
- это тоже объекты. Точнее, функция — это специальный тип объекта, который можно вызывать (такой объект имеет внутренний слот callable
). Кроме того, функция — это объект со свойствами, вызывать которые нельзя, поскольку они не являются функциями.
Вопрос № 10
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
const person = new Person("John", "Smith")
Person.getFullName = function () {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`
}
console.log(person.getFullName())
- A:
Error
- B:
""
- C:
John Smith
- D:
undefined undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Нельзя добавлять свойства к конструктору как к обычному объекту. Если необходимо добавить свойство или метод всем экземплярам, то следует использовать прототипы. В данном случае выражение Person.prototype.getFullName = function () { return ${this.firstName} ${this.lastName} }
сделает метод getFullName
рабочим. В чем здесь преимущество? Предположим, что мы добавили этот метод к конструктору. Возможно, он нужен не каждому экземпляру класса Person
. Это приведет к лишнему расходованию памяти, т.к. все экземпляры будут иметь указанный метод. Напротив, если мы добавим данный метод к прототипу, у нас будет только одно место в памяти, к которому смогут обращаться все экземпляры. Такие методы называются совместными или распределенными (shared).
Вопрос № 11
function Person(firstName, lastName) {
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
const john = new Person("John", "Smith")
const jane = Person("Jane", "Air")
console.log(john)
console.log(jane)
- A:
Person {firstName: "John", lastName: "Smith"}
иundefined
- B:
Person {firstName: "John", lastName: "Smith"}
иPerson {firstName: "Jane", lastName: "Air"}
- C:
Person {firstName: "John", lastName: "Smith"}
и{}
- D:
Person {firstName: "Smith", lastName: "Smith"}
иError
Ответ
Правильный ответ: A
Мы создаем объект jane
без помощи ключевого слова new
. Использование new
приводит к созданию нового объекта (экземпляра). Без new
создается глобальный объект. Мы указали, что this.firstName
равняется Jane
и this.lastName
равняется Air
. На самом деле, мы определили global.firstName = 'Jane'
и global.lastName = 'Air'
. Значением jane
является undefined
, поскольку мы ничего не возвращаем из функции Person
.
Вопрос № 12
function sum(a, b) {
return a + b
}
console.log(sum(1, "2"))
- A:
NaN
- B:
Error
- C:
"12"
- D:
3
Ответ
Правильный ответ: C
JavaScript
- это динамически типизированный язык: мы не определяем тип данных при объявлении переменных (для этого был придуман TypeScript
). Значения переменных могут быть автоматически преобразованы из одного типа в другой без нашего участия. Это называется "неявным приведением типов". Приведение - это преобразование данных из одного типа в другой. В рассматриваемом примере JavaScript
конвертировал число 1
в строку, чтобы операция имела смысл и вернула хоть какое-то значение. При сложении числа (1
) и строки ("2"
) число преобразуется в строку. Мы можем объединять строки так: "Hello" + "World"
. Это называется конкатенацией строк. Таким образом, 1 + "2"
возвращает "12"
.
Вопрос № 13
let number = 0
console.log(number++)
console.log(++number)
console.log(number)
- A:
1 1 2
- B:
1 2 2
- C:
0 2 2
- D:
0 1 2
Ответ
Правильный ответ: C
Постфиксный оператор ++
:
- возвращает значение (
0
); - увеличивает (инкрементирует) значение (после чего значением переменной
number
становится1
). Префиксный оператор++
: - инкрементирует значение (теперь
number === 2
); - возвращает значение (
2
). Результат:0 2 2
.
Вопрос № 14
function getPersonInfo(one, two, three) {
console.log(one)
console.log(two)
console.log(three)
}
const person = "John"
const age = 30
getPersonInfo`${person} is ${age} years old`
- A:
John 30 ["", " is ", " years old"]
- B:
["", " is ", " years old"] John 30
- C:
John ["", " is ", " years old"] 30
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
При использовании тегированных шаблонных литералов (tagged template literals) первым значением, возвращаемым функцией, является массив строк. Прочими значениями являются значения, переданные функции в качестве аргументов.
Вопрос № 15
function checkAge(data) {
if (data === { age: 18 }) {
console.log("Ты взрослый!")
} else if (data == { age: 18 }) {
console.log("Ты по-прежнему взрослый.")
} else {
console.log("Хм... У тебя что, нет возраста?")
}
}
checkAge({ age: 18 })
- A:
"Ты взрослый!"
- B:
"Ты по-прежнему взрослый."
- C:
"Хм... У тебя что, нет возраста?"
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: C
В операциях сравнения примитивы сравниваются по значениям, а объекты - по ссылкам. JavaScript
проверяет, чтобы объекты указывали на одну и ту же область памяти. Сравниваемые объекты в рассматриваемом примере не такие: объект, переданный в качестве аргумента, указывает на другое место в памяти, нежели объекты, используемые в сравнениях. Поэтому выражения { age: 18 } === { age: 18 }
и { age: 18 } == { age: 18 }
возвращают false
.
Вопрос № 16
function getAge(...args) {
console.log(typeof args)
}
getAge(30)
- A:
number
- B:
array
- C:
object
- D:
NaN
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор распространения или расширения (spread, ...
) возвращает массив с аргументами, переданными функции. Массив - это объект, поэтому выражение typeof args
возвращает object
.
Вопрос № 17
function getAge() {
"use strict"
age = 30
console.log(age)
}
getAge()
- A:
30
- B:
undefined
- C:
Error
- D:
NaN
Ответ
Правильный ответ: C
"use strict"
, среди прочего, позволяет предотвратить случайное объявление глобальных переменных. Мы не объявляли переменную age
, поэтому (в строгом режиме) выбрасывается исключение ReferenceError
. В нестрогом режиме ошибки не возникнет, а переменная age
станет свойством глобального объекта window
.
Вопрос № 18
const sum = eval("10*10+5")
console.log(sum)
- A:
105
- B:
"105"
- C:
Error
- D:
"10*10+5"
Ответ
Правильный ответ: A
Функция eval
выполняет код, переданный ей в виде строки. Если это выражение (как в данном случае), то оно вычисляется (оценивается). Выражение 10 * 10 + 5
возвращает число 105
. Использовать eval
не рекомендуется по причинам безопасности.
Вопрос № 19
var num = 8
var num = 10
console.log(num)
- A:
8
- B:
10
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью ключевого слова var
можно определять любое количество одноименных переменных. Переменная будет хранить последнее присвоенное ей значение. Однако, такой трюк нельзя проделать с let
и const
, т.к. переменные, объявленные с помощью этих ключевых слов, имеют блочную область видимости.
Вопрос № 20
const obj = { 1: "a", 2: "b", 3: "c" }
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])
console.log(obj.hasOwnProperty("1"))
console.log(obj.hasOwnProperty(1))
console.log(set.has("1"))
console.log(set.has(1))
- A:
false true false true
- B:
false true true true
- C:
true true false true
- D:
true true true true
Ответ
Правильный ответ: C
Ключи объектов (кроме Symbol
) являются строками, даже если заданы не в виде строк (например, индексы в массиве). Поэтому выражение obj.hasOwnProperty('1')
также возвращает true
. Однако, это не работает с Set
. Значение 1
отсутствует в set
: set.has('1')
возвращает false
, а set.has(1)
- true
.
Вопрос № 21
const obj = { a: "one", b: "two", a: "three" }
console.log(obj)
- A:
{ a: "one", b: "two" }
- B:
{ b: "two", a: "three" }
- C:
{ a: "three", b: "two" }
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
Если в объекте имеется два ключа с одинаковыми именами, то первый ключ перезаписывается. Его позиция сохраняется, а значением становится последнее из присвоенных.
Вопрос № 22
for (let i = 1; i < 5; i++) {
if (i === 3) continue
console.log(i)
}
- A:
1 2
- B:
1 2 3
- C:
1 2 4
- D:
1 3 4
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор continue
пропускает текущую итерацию (цикл), если условие удовлетворяется (является истинным).
Вопрос № 23
String.prototype.giveMePizza = () => {
return "Give me pizza!"
}
const name = "John"
console.log(name.giveMePizza())
- A:
"Give me pizza!"
- B:
Error
- C:
""
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: A
String
- это встроенный конструктор, к которому можно добавлять новые свойства. Мы добавили метод giveMePizza
к его прототипу. Строки-примитивы автоматически конвертируются (преобразуются) в строки-объекты (благодаря объектной обертке). Поэтому все строки (объекты) имеют доступ к указанному методу.
Вопрос № 24
const a = {}
const b = { key: "b" }
const c = { key: "c" }
a[b] = 123
a[c] = 456
console.log(a[b])
- A:
123
- B:
456
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
Ключи объекта (кроме Symbol
) автоматически преобразуются в строки (даже индексы в массиве). Мы пытаемся добавить объект в качестве ключа со значением 123
к объекту a
. Однако, когда мы приводим объект к строке, он превращается в [object Object]
. Таким образом, мы говорим, что a["object Object"] = 123
. Затем мы повторяем процедуру. c
- это другой объект, который мы также неявно приводим к строке. Поэтому a["object Object"] = 456
. Наконец, когда мы выводим a[b]
в консоль, мы на самом деле обращаемся к a["object Object"]
. Поэтому в консоль выводится 456
.
Вопрос № 25
const foo = () => console.log("first")
const bar = () => setTimeout(() => console.log("second"))
const baz = () => console.log("third")
bar()
foo()
baz()
- A:
first second third
- B:
first third second
- C:
second first third
- D:
second third first
Ответ
Правильный ответ: B
Сначала мы вызываем функцию setTimeout
. Однако, ее колбек выполняется последним. Это происходит из-за того, что в браузерах у нас имеется не только движок для запуска (выполнения) кода, но и WebAPI
. WebAPI
предоставляет нам setTimeout
и много других возможностей, например, DOM
. После того, как setTimeout
отправляется в WebAPI
, функция bar
удаляется из стека вызовов (call stack). После этого вызывается функция foo
, и first
выводится в консоль. foo
удаляется из стека и вызывается функция baz
. third
выводится в консоль. WebAPI
отправляет функцию обратного вызова setTimeout
в очередь событий (task queue, второе слово читается как "кью"). Цикл событий (event loop) проверяет стек вызовов и очередь задач. Если стек оказывается пустым, то в него помещается первый элемент из очереди. Вызывается функция bar
и в консоль выводится second
.
Вопрос № 26
<div onclick="console.log('div')">
<p onclick="console.log('p')">
Нажми меня!
</p>
</div>
- A:
p div
- B:
div p
- C:
p
- D:
div
Ответ
Правильный ответ: A
После клика по элементу p
в консоль будет выведено p
и div
. Поток события (распространение события) имеет три фазы: захват, цель и всплытие. По умолчанию обработчики событий выполняются на фазе всплытия (если не установлен параметр useCapture
со значением true
). Всплытие происходит от самого глубоко вложенного элемента до самого внешнего.
Вопрос № 27
const person = { name: "John" }
function sayHi(age) {
console.log(`${this.name} is ${age}`)
}
sayHi.call(person, 30)
sayHi.bind(person, 30)
- A:
undefined is 30
иJohn is 30
- B:
function
иfunction
- C:
John is 30
иJohn is 30
- D:
John is 30
иfunction
Ответ
Правильный ответ: D
В обоих случаях мы передаем объект, на который будет указывать this
. Но метод call
выполняется сразу, а метод bind
возвращает копию функции с привязанным контекстом. Эту функцию следует вызывать отдельно или можно сделать так: sayHi.bind(person, 30)()
.
Вопрос № 28
function sayHi() {
return (() => 0)()
}
console.log(typeof sayHi())
- A:
object
- B:
number
- C:
function
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Функция sayHi
возвращает значение немедленно вызываемого функционального выражения (Immediately Invoked Function Expression, IIFE). Результатом является число 0
типа number
. Для информации: в JavaScript
имеется 8
встроенных типов данных: string, number, bigint, boolean, null, undefined, object и symbol
. function
не является отдельным типом, функции - это объекты.
Вопрос № 29
console.log(typeof typeof 1)
- A:
number
- B:
string
- C:
object
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Выражение typeof 1
возвращает number
. Выражение typeof number
возвращает string
.
Вопрос № 30
const numbers = [1, 2, 3]
numbers[10] = 11
console.log(numbers)
- A:
[1, 2, 3, 7 x null, 11]
- B:
[1, 2, 3, 11]
- C:
[1, 2, 3, 7 x empty, 11]
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
Когда в массив добавляется значение, которое выходит за пределы длины массива, JavaScript
создает "пустые ячейки". На самом деле они имеют значение undefined
, но в консоль выводятся как [1, 2, 3, 7 x empty, 11]
(зависит от среды выполнения кода).
Вопрос № 31
(() => {
let x, y
try {
throw new Error()
} catch (x) {
(x = 1), (y = 2)
console.log(x)
}
console.log(x)
console.log(y)
})()
- A:
1 undefined 2
- B:
undefined undefined undefined
- C:
1 1 2
- D:
1 undefined undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Блок catch
принимает параметр x
. Это не тот x
, который объявлен перед блоком try
. Мы присваиваем этому аргументу значение 1
, а переменной y
- 2
. После этого мы выводим в консоль значение x
, т.е. 1
. За пределами catch x
все еще имеет значение undefined
, а y
- 2
. Когда мы вызываем console.log(x)
за пределами catch
, возвращается undefined
, а console.log(y)
возвращает 2
.
Вопрос № 32
const result =
[[0, 1], [2, 3]].reduce(
(acc, cur) => {
return acc.concat(cur)
},
[1, 2]
)
console.log(result)
- A:
[0, 1, 2, 3, 1, 2]
- B:
[6, 1, 2]
- C:
[1, 2, 0, 1, 2, 3]
- D:
[1, 2, 6]
Ответ
Правильный ответ: C
[1, 2]
- начальное значение переменной acc
. После первого прохода acc
равняется [1, 2]
, а cur
- [0, 1]
. После конкатенации (объединения) acc
равняется [1, 2, 0, 1]
, а cur
- [2, 3]
. После их объединения, мы получаем [1, 2, 0, 1, 2, 3]
.
Вопрос № 33
console.log(!!null)
console.log(!!"")
console.log(!!1)
- A:
false true false
- B:
false false true
- C:
false true true
- D:
true true false
Ответ
Правильный ответ: B
null
- это false
. !null
возвращает true
. !true
возвращает false
.
""
- это false
. !""
возвращает true
. !true
возвращает false
.
1
- это true
. !1
возвращает false
. !false
возвращает true
.
Вопрос № 34
console.log([..."John"])
- A:
["J", "o", "h", "n"]
- B:
["John"]
- C:
[[], "John"]
- D:
[["J", "o", "h", "n"]]
Ответ
Правильный ответ: A
Строка является итерируемой (перебираемой) сущностью. Оператор распространения или расширения (spread, ...
) преобразует строку в массив, состоящий из символов этой строки.
Вопрос № 35
function* generator(i) {
yield i
yield i * 2
}
const gen = generator(10)
console.log(gen.next().value)
console.log(gen.next().value)
- A:
[0, 10]
и[10, 20]
- B:
20
и20
- C:
10
и20
- D:
0, 10
и10, 20
Ответ
Правильный ответ: C
Выполнение обычных функций не может быть остановлено после их запуска. Однако, генераторы можно останавливать в процессе выполнения, а затем продолжать с места остановки. Каждый раз, когда в функции-генераторе встречается ключевое слово yield
, функция возвращает значение, указанное после него. Обратите внимание, что в генераторе вместо return
используется yield
. Сначала мы инициализируем генератор с i
равным 10
. Мы вызываем генератор, используя метод next
. Когда мы в первый раз вызываем генератор, i
равняется 10
. Движок JavaScript
встречает первое ключевое слово yield
и возвращает значение i
. После этого выполнение функции приостанавливается и 10
выводится в консоль. Затем мы снова вызываем функцию посредством next()
. Она запускается с того места, где остановилась, с i
равным 10
. Движок встречает следующее ключевое слово yield
и возвращает i * 2
. i
равно 10
, поэтому возвращается 20
.
Вопрос № 36
const firstPromise = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(res, 500, "one")
})
const secondPromise = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(res, 100, "two")
})
Promise.race([firstPromise, secondPromise]).then(res => console.log(res))
- A:
one
- B:
two
- C:
two one
- D:
one two
Ответ
Правильный ответ: B
Когда мы передаем несколько промисов методу race
, он возвращает первый разрешенный (выполненный или отклоненный) промис. В функцию setTimeout
мы передаем задержку в 500
мс для первого промиса и в 100
мс - для второго. Это означает, что secondPromise
разрешается первым со значением two
. Переменная res
имеет значение two
, которое и выводится в консоль.
Вопрос № 37
let person = { name: "John" }
const members = [person]
person = null
console.log(members)
- A:
null
- B:
[null]
- C:
[{}]
- D:
[{ name: "John" }]
Ответ
Правильный ответ: D
Сначала мы объявляем переменную person
со значением объекта, содержащего свойство name
. Затем мы объявляем переменную members
. Мы делаем первый элемент этого массива равным [person]
. Объекты взаимодействуют посредством ссылок при установке их равными друг другу. Когда мы назначаем ссылку из одной переменной в другую, создается копия этой ссылки (обратите внимание, что у этих переменных не одинаковые ссылки). Затем мы присваиваем переменной person
значение null
. Мы изменили только значение person
, а не первый элемент массива, поскольку этот элемент имеет другую (скопированную) ссылку на объект. Первый элемент в members
по-прежнему содержит ссылку на исходный объект. Когда мы выводим в консоль массив members
, первый элемент этого массива содержит значение объекта, который и выводится в консоль.
Вопрос № 38
const person = {
name: "John",
age: 30
}
for (const item in person) {
console.log(item)
}
- A:
{ name: "John" }
и{ age: 30 }
- B:
name
иage
- C:
John
и30
- D:
["name", "John"]
и["age", 30]
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью цикла for..in
мы перебираем ключи объекта, в данном случае name
и age
. Ключи объекта (кроме Symbol
) являются строками. В каждом цикле мы устанавливаем значение item
равным текущему ключу, по которому он перебирается. Сначала item
равен name
, и выводится в консоль. Затем item
равен age
, что также выводится в консоль.
Вопрос № 39
console.log(3 + 4 + "5")
- A:
"345"
- B:
"75"
- C:
12
- D:
"12"
Ответ
Правильный ответ: B
Ассоциативность операторов - это порядок оценивания выражения движком JavaScript
, слева направо или справа налево. Это происходит только в том случае, если все операторы имеют одинаковый приоритет. У нас есть только один тип оператора: +
. Ассоциативность - слева направо. 3 + 4
оценивается первым. Это приводит к числу 7
. 7 + "5"
приводит к "75"
из-за неявного приведения типов. JavaScript
преобразует число 7
в строку. Мы можем объединять (конкатенировать) две строки с помощью оператор +
. Выражение '7' + '5'
возвращает 75
.
Вопрос № 40
const num = parseInt("7*6", 10)
console.log(num)
- A:
42
- B:
"42"
- C:
7
- D:
NaN
Ответ
Правильный ответ: C
Функция parseInt
проверяет, являются ли символы в строке допустимыми с точки зрения используемой системы счисления (второй необязательный аргумент). Как только встречается недопустимый символ, синтаксический анализ строки прекращается и последующие символы игнорируются. *
является недопустимым числом. Поэтому parseInt
прекращает разбор строки и возвращает 7
.
Вопрос № 41
const result =
[1, 2, 3].map(num => {
if (typeof num === "number") return
return num * 2
})
console.log(result)
- A:
[]
- B:
[null, null, null]
- C:
[undefined, undefined, undefined]
- D:
[ 3 x empty ]
Ответ
Правильный ответ: C
Метод map
возвращает новый массив с обработанными с помощью функции обратного вызова элементами исходного массива. В данном случае элементы исходного массива являются числами, поэтому условие if typeof num === 'number'
удовлетворяется. После этого выполнение функции останавливается, в новый массив попадает значение переменной num
, равное undefined
.
Вопрос № 42
function greeting() {
throw "Всем привет!"
}
function sayHi() {
try {
const data = greeting()
console.log("Работает!", data)
} catch (error) {
console.log("Ошибка: ", error)
}
}
sayHi()
- A:
Работает! Всем привет!
- B:
Ошибка: undefined
- C:
Error
- D:
Ошибка: Всем привет!
Ответ
Правильный ответ: D
С помощью оператора throw
мы можем создавать собственные ошибки. Другими словами, с помощью этого оператора мы можем генерировать пользовательские исключения. Исключением может быть строка, число, логическое значение или объект. В данном случае, исключением является строка Всем привет!
. С помощью оператора catch
мы можем указать, что делать, если в блоке try
возникла ошибка. Исключение - Всем привет!
. error
равняется этой строке. Это приводит к Ошибка: Всем привет!
.
Вопрос № 43
function Car() {
this.make = "Lamborghini"
return { make: "Maserati" }
}
const myCar = new Car()
console.log(myCar.make)
- A:
Lamborghini
- B:
Maserati
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Когда возвращается свойство, его значение равняется возвращаемому значению, а не значению, установленному в функции-конструкторе. Мы возвращаем строку Maserati
, поэтому значением myCar.make
является Maserati
.
Вопрос № 44
(() => {
let x = (y = 10)
})()
console.log(typeof x)
console.log(typeof y)
- A:
undefined
иnumber
- B:
number
иnumber
- C:
object
иnumber
- D:
number
иundefined
Ответ
Правильный ответ: A
Выражение let x = y = 10
на самом деле является сокращением для y = 10; let x = y
. Когда мы устанавливаем y
равным 10
, мы фактически добавляем свойство y
к глобальному объекту (window
в браузере, global
в Node.js
). В браузере window.y
теперь равняется 10
. Затем мы объявляем переменную x
со значением y
. Переменные, объявленные с помощью ключевых слов let
и const
, имеют блочную область видимости, они доступны только в том блоке, в котором они объявлены. Таким блоком в данном случае является немедленно вызываемое функциональное выражение (Immediately Invoked Function Expression, IIFE). Когда мы используем оператор typeof
, операнд x
не определен: мы пытаемся получить доступ к x
вне блока его объявления. Это означает, что x
имеет значение undefined
. Переменные, которым не присвоено значение, по умолчанию имеют значение undefined
. Выражение console.log(typeof x)
возвращает undefined
. Однако, мы создали глобальную переменную y
, присвоив ей значение 10
. Это значение доступно в любом месте кода. y
определена и содержит значение типа number
. Поэтому выражение console.log(typeof y)
возвращает number
.
Вопрос № 45
class Dog {
constructor(name) {
this.name = name
}
}
Dog.prototype.bark = function() {
console.log(`Woof I am ${this.name}`)
}
const pet = new Dog("Rex")
pet.bark()
delete Dog.prototype.bark
pet.bark()
- A:
"Woof I am Rex"
и""
- B:
"Woof I am Rex"
и"Woof I am Rex"
- C:
"Woof I am Rex"
иundefined
- D:
"Woof I am Rex"
иError
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор delete
позволяет удалять свойства объектов, включая свойства прототипов. Удаленное свойство прототипа становится недоступным в цепочке прототипов. Другими словами, функция bark
после delete Dog.prototype.bark
становится недоступной, однако мы все же пытаемся получить к ней доступ. Когда мы пытаемся вызвать нечто, не являющееся функцией, выбрасывается исключение TypeError
: в данном случае TypeError: pet.bark is not a function
, поскольку значением свойства bark
объекта pet
является undefined
.
Вопрос № 46
const set = new Set([1, 1, 2, 3, 4])
console.log(set)
- A:
[1, 1, 2, 3, 4]
- B:
[1, 2, 3, 4]
- C:
{ 1, 1, 2, 3, 4 }
- D:
{ 1, 2, 3, 4 }
Ответ
Правильный ответ: D
Set
является коллекцией уникальных значений. Мы передаем в new Set()
массив [1, 1, 2, 3, 4]
с повторяющимся значением 1
. Поскольку в set
не может быть двух одинаковых значений, одно из них удаляется. Это приводит к { 1, 2, 3, 4 }
.
Вопрос № 47
// counter.js
let counter = 10
export default counter
// index.js
import myCounter from "./counter.js"
myCounter += 1
console.log(myCounter)
- A:
10
- B:
11
- C:
Error
- D:
NaN
Ответ
Правильный ответ: C
Импортируемый модуль доступен только для чтения: мы не можем его изменять. Это можно сделать только перед экспортом. Когда мы пытаемся увеличить значение переменной myCounter
, возникает ошибка myCounter доступен только для чтения и не может быть изменен
.
Вопрос № 48
const name = "John"
age = 30
console.log(delete name)
console.log(delete age)
- A:
false
иtrue
- B:
John
и30
- C:
true
иtrue
- D:
undefined
иundefined
Ответ
Правильный ответ: A
Оператор delete
возвращает логическое значение: true
при успешном удалении, иначе - false
. Однако, переменные, объявленные с помощью ключевых слов, не могут быть удалены с помощью delete
. Переменная name
была объявлена с помощью ключевого слова const
, поэтому возвращается false
. Когда мы устанавливаем переменную age
равной 30
, мы фактически добавляем свойство age
к глобальному объекту (window.age
в браузере, global.age
в Node.js
). Свойства объектов, включая глобальный, удалять можно, поэтому выражение delete age
возвращает true
.
Вопрос № 49
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
const [y] = numbers
console.log(y)
- A:
[[1, 2, 3, 4, 5]]
- B:
[1, 2, 3, 4, 5]
- C:
1
- D:
[1]
Ответ
Правильный ответ: C
Мы можем распаковывать элементы из массивов или свойства из объектов путем деструктуризации. Например:
[a, b] = [1, 2]
Значение a
теперь равно 1
, а значение b
- 2
. Что мы на самом деле сделали в приведенном примере, так это:
[y] = [1, 2, 3, 4, 5]
Это означает, что y
равняется первому элементу массива, которым является число 1
. Поэтому в консоль выводится 1
.
Вопрос № 50
const user = { name: "John", age: 30 }
const admin = { admin: true, ...user }
console.log(admin)
- A:
{ admin: true, user: { name: "John", age: 30 } }
- B:
{ admin: true, name: "John", age: 30 }
- C:
{ admin: true, user: [John, 30] }
- D:
{ admin: true }
Ответ
Правильный ответ: B
Оператор распространения или расширения (spread, ...
) позволяет объединять объекты - создавать копии пар ключ/значение одного объекта и добавлять их в другой объект. В данном случае мы создаем копию объекта user
и добавляем ее в объект admin
. Объект admin
содержит скопированные пары ключ/значение, что приводит к { admin: true, name: 'John', age: 30 }
.
Вопрос № 51
const person = { name: "John" }
Object.defineProperty(person, "age", { value: 30 })
console.log(person)
console.log(Object.keys(person))
- A:
{ name: "John", age: 30 }
и["name", "age"]
- B:
{ name: "John", age: 30 }
и["name"]
- C:
{ name: "John"}
и["name", "age"]
- D:
{ name: "John"}
и["age"]
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью метода defineProperty
мы можем добавлять новые свойства к объекту или изменять существующие. Когда мы добавляем свойство к объекту с помощью defineProperty()
, они по умолчанию являются не перечисляемыми (enumerable: false
). Метод keys
возвращает все перечисляемые свойства объекта, в данном случае только name
. Свойства, добавленные с помощью defineProperty()
, по умолчанию также иммутабельны (неизменяемы, writable: false
). Это поведение можно переопределить, используя свойства writable
, configurable
и enumerable
. Таким образом, метод defineProperty
позволяет осуществлять тонкую настройку свойств, добавляемых к объекту.
Вопрос № 52
const settings = {
username: "johnsmith",
level: 19,
health: 88
}
const data = JSON.stringify(settings, ["level", "health"])
console.log(data)
- A:
{"level": 19, "health": 88}
- B:
{"username": "johnsmith"}
- C:
["level", "health"]
- D:
{"username": "johnsmith", "level": 19, "health": 88}
Ответ
Правильный ответ: A
Второй аргумент JSON.stringify()
- это заменитель (replacer). Заменитель может быть либо функцией, либо массивом, и позволяет контролировать, что и как должно быть преобразовано в значения. Если заменитель является массивом, только свойства, указанные в нем, будут добавлены в JSON-строку
. В данном случае в строку включаются только свойства level
и health
, свойство username
исключается. Значение переменной data
равняется { "level": 19, "health": 90 }
. Если заменитель является функцией, она вызывается для каждого свойства объекта. Значение, возвращаемое функцией, будет значением свойства при добавлении в строку. Если значением свойства является undefined
, такое свойство исключается из состава строки.
Вопрос № 53
let num = 10
const increaseNumber = () => num++
const increasePassedNumber = number => number++
const num1 = increaseNumber()
const num2 = increasePassedNumber(num1)
console.log(num1)
console.log(num2)
- A:
10
и10
- B:
10
и11
- C:
11
и11
- D:
11
и12
Ответ
Правильный ответ: A
Постфиксный оператор ++
сначала возвращает значение операнда, затем увеличивает его. Значение переменной num1
равняется 10
, так как функция сначала возвращает значение переменной num
и только после этого увеличивает его на 1
. num2
равняется 10
, так как мы передали num1
в функцию increasePassedNumber
. Аргумент number
равняется 10
. Снова оператор ++
сначала возвращает значение операнда, а затем увеличивает его на 1
. Поскольку аргумент number
равняется 10
, num2
также равняется 10
.
Вопрос № 54
const value = { number: 10 }
const multiply = (x = { ...value }) => {
console.log((x.number *= 2))
}
multiply()
multiply()
multiply(value)
multiply(value)
- A:
20 40 80 160
- B:
20 40 20 40
- C:
20 20 20 40
- D:
NaN NaN 20 40
Ответ
Правильный ответ: C
В ES6
мы можем присваивать параметрам функции значения по умолчанию. Параметр будет иметь значение по умолчанию, если другое значение не было передано функции или, если значением переданного аргумента является undefined
. В данном случае, мы распаковываем свойства объекта value
в новый объект, поэтому значение x
по умолчанию равняется { number: 10 }
. Аргумент по умолчанию реализуется в момент вызова функции. Каждый раз, когда мы вызываем функцию, создается новый объект. Мы вызываем функцию multiply
первые два раза, не передавая ей никаких аргументов, поэтому x
имеет значение { number: 10 }
. Затем мы умножаем значение x.number
на 2
, получаем 20
. В третий раз, когда мы вызываем multiply()
, мы передаем объект value
в качестве. Оператор *=
является сокращением для x.number = x.number * 2
: мы меняем значение x.number
, теперь оно равняется 20
. В четвертый раз мы снова передаем multiply()
объект value
. x.number
равняется 20
, поэтому выражение x.number *= 2
возвращает 40
.
Вопрос № 55
[1, 2, 3, 4].reduce((x, y) => console.log(x, y))
- A:
1 2 3 3 6 4
- B:
1 2 2 3 3 4
- C:
1 undefined 2 undefined 3 undefined 4 undefined
- D:
1 2 undefined 3 undefined 4
Ответ
Правильный ответ: D
Первый агрумент метода reduce
- аккумулятор, в данном случае x
. Второй аргумент - текущее значение, y
. С помощью reduce
мы применяем функцию обратного вызова к каждому элементу массива, что, в конечном счете, приводит к единственному значению. В приведенном примере мы не возвращаем никаких значений из функции, а просто регистрируем значение аккумулятора и текущее значение. Значение аккумулятора равняется ранее возвращенному значению колбека. Если методу reduce
не передается необязательный аргумент initialValue
(начальное значение), аккумулятор равняется первому элементу при первом вызове. При первом вызове аккумулятор (x
) равняется 1
, а текущее значение (y
) - 2
. Мы не выходим из функции, а регистрируем значение аккумулятора и текущее значение: 1
и 2
, соответственно. Если из функции не возвращается значения, она возвращает undefined
. При следующем вызове аккумулятор равняется undefined
, а текущее значение - 3
. undefined
и 3
выводятся в консоль. При четвертом вызове мы снова не возвращаем значение из функции. Аккумулятор равняется undefined
, а текущее значение - 4
: undefined
и 4
выводятся в консоль.
Вопрос № 56
// index.js
console.log('Выполнение index.js')
import { sum } from './sum.js'
console.log(sum(1, 2))
// sum.js
console.log('Выполнение sum.js')
export const sum = (a, b) => a + b
- A:
Выполнение index.js Выполнение sum.js 3
- B:
Выполнение sum.js Выполнение index.js 3
- C:
Выполнение sum.js 3 Выполнение index.js
- D:
Выполнение index.js undefined Выполнение sum.js
Ответ
Правильный ответ: B
При импорте модулей с помощью ключевого слова import
, они являются предварительно разобранными (распарсенными). Это означает, что модули запускаются первыми, а код в файле, который импортирует модуль, выполняется позже. В этом разница между require()
в CommonJS
и import()
в ES6
. С помощью метода require
мы можем загружать зависимости динамически во время выполнения кода. При использовании require()
вместо import()
в консоль будет выведено Выполнение index.js Выполнение sum.js 3
.
Вопрос № 57
console.log(Number(2) === Number(2))
console.log(Boolean(false) === Boolean(false))
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'))
- A:
true true false
- B:
false true false
- C:
true false true
- D:
true true true
Ответ
Правильный ответ: A
Каждый Symbol уникален. Цель аргумента, переданного Symbol, состоит в том, чтобы дать Symbol описание. Значение Symbol не зависит от переданного аргумента. Когда мы проверяем равенство, мы создаем два разных Symbol: первый Symbol('foo') и второй Symbol('foo'). Эти значения уникальны и не равны друг другу, поэтому выражение "Symbol('foo') === Symbol('foo')" возвращает false.
Вопрос № 58
const name = "John Smith"
console.log(name.padStart(12))
console.log(name.padStart(2))
- A:
"John Smith"
и"John Smith"
- B:
" John Smith"
и" John Smith" ("[12x whitespace]John Smith" "[2x whitespace]John Smith")
- C:
" John Smith"
и"John Smith" ("[2x whitespace]John Smith", "John Smith")
- D:
"John Smith"
и"Jo"
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью метода padStart
мы добавляем отступы в начало строки. Значение, передаваемое этому методу, представляет собой общую длину строки вместе с отступом. Строка John Smith
имеет длину, равную 10
. name.padStart(12)
вставляет 2
пробела в начало строки, потому что 10 + 2
есть 12
. Если аргумент, переданный методу padStart
, меньше длины строки, заполнение не выполняется.
Вопрос № 59
console.log("📱" + "💻")
- A:
"📱💻"
- B:
257548
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
С помощью оператора +
мы можем объединять строки. Это называется конкатенацией. В данном случае, мы объединяем строку 📱
со строкой 💻
, что приводит к 📱💻
.
Вопрос № 60
function* startGame() {
const answer = yield "Ты любишь JavaScript?"
if (answer !== "Да") {
return "Как интересно... В таком случае, что ты здесь делаешь?"
}
return "JavaScript тоже тебя любит ❤️"
}
const game = startGame()
console.log(/* 1 */) // Ты любишь JavaScript?
console.log(/* 2 */) // JavaScript тоже тебя любит ❤️
- A:
game.next("Да").value
иgame.next().value
- B:
game.next.value("Да")
иgame.next.value()
- C:
game.next().value
иgame.next("Да").value
- D:
game.next.value()
иgame.next.value("Да")
Ответ
Правильный ответ: C
Когда движок JavaScript
встречает ключевое слово yield
, выполнение функции-генератора приостанавливается. Во-первых, мы должны позволить функции вернуть строку Ты любишь JavaScript?
, что можно сделать, вызвав game.next().value
. Код функции выполняется последовательно до тех пор, пока не встретится ключевое слово yield
. В первой строке имеется yield
: выполнение останавливается с первым результатом. Это означает, что переменная answer
на данный момент еще не определена. Когда мы вызываем game.next("Да").value
, предыдущий yield
заменяется значением аргумента, переданного методу next
, в данном случае Да
. Значение переменной answer
равняется Да
. Условие if (answer !== "Да")
возвращает false
, и JavaScript тоже тебя любит ❤️
выводится в консоль.
Вопрос № 61
console.log(String.raw`Hello\nWorld!`)
- A:
Hello World!
- B:
Hello (на следующей строке) World!
- C:
Hello\nWorld!
- D:
Hello\n (на следующей строке) World!
Ответ
Правильный ответ: C
String.raw()
возвращает строку, в которой обратные последовательности (\n, \v, \t
и т.д.) игнорируются. Иногда обратная косая черта может стать проблемой, например, такой код:
const path = C:\Documents\Projects\table.html
Будет преобразован в следующее:
C:DocumentsProjects able.html
String.raw()
игнорирует управляющие символы:
C:\Documents\Projects\table.html
Вопрос № 62
async function getData() {
return await Promise.resolve("Я сделал это!")
}
const data = getData()
console.log(data)
- A:
"Я сделал это!"
- B:
Promise {\<resolved\>: "Я сделал это!"}
- C:
Promise {\<pending\>}
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: C
Асинхронная функция всегда возвращает промис. await
ожидает разрешения промиса: промис разрешается, когда мы вызываем getData()
, чтобы присвоить его переменной data
. Если бы мы хотели получить доступ к разрешенному значению Я сделал это!
, мы могли бы использовать метод then
для data
: data.then(res => console.log(res))
. Тогда бы мы получили Я сделал это!
.
Вопрос № 63
function addToList(item, list) {
return list.push(item)
}
const result = addToList("apple", ["banana"])
console.log(result)
- A:
['apple', 'banana']
- B:
2
- C:
true
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Метод push
возвращает длину нового массива. Изначально массив содержал только один элемент (строку banana
) и имел длину, равную 1
. После добавления в массив строки apple
, длина массива увеличилась до 2
. Именно это значение возвращается из функции addToList
. Метод push
модифицирует исходный массив. Если мы хотим получить сам массив, а не его длину, из функции необходимо вернуть list
после добавления в него item
.
Вопрос № 64
const box = { x: 10, y: 20 }
Object.freeze(box)
const shape = box
shape.x = 100
console.log(shape)
- A:
{ x: 100, y: 20 }
- B:
{ x: 10, y: 20 }
- C:
{ x: 100 }
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
Object.freeze()
делает невозможным добавление, удаление или изменение свойств объекта (если только значение свойства не является другим объектом). Когда мы создаем переменную shape
и устанавливаем ее равной замороженному объекту box
, shape
ссылается на этот объект. Заморожен ли объект, можно определить посредством Object.isFrozen()
. В даном случае Object.isFrozen(shape)
вернет true
, поскольку переменная shape
ссылается на замороженный объект. Поскольку shape
заморожен, а значение свойства x
не является объектом, мы не можем его изменять. x
по-прежнему равняется 10
, и { x: 10, y: 20 }
выводится в консоль.
Вопрос № 65
const { name: myName } = { name: "John" }
console.log(name)
- A:
John
- B:
myName
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Когда мы распаковываем свойство name
из правого объекта, мы присваиваем значение John
переменной myName
. С помощью выражения { name: myName }
мы сообщаем JavaScript
, что хотим создать новую переменную с именем myName
и со значением свойства name
из правой части выражения. Поскольку мы пытаемся вывести в консоль name
, переменную, которая не определена, выбрасывается исключение ReferenceError
.
Вопрос № 66
const add = () => {
const cache = {}
return num => {
if (num in cache) {
return `Из кеша! ${cache[num]}`
} else {
const result = num + 10
cache[num] = result
return `Вычислено! ${result}`
}
}
}
const addFunction = add()
console.log(addFunction(10))
console.log(addFunction(10))
console.log(addFunction(5 * 2))
- A:
Вычислено! 20 Вычислено! 20 Вычислено! 20
- B:
Вычислено! 20 Из кеша! 20 Вычислено! 20
- C:
Вычислено! 20 Из кеша! 20 Из кеша! 20
- D:
Вычислено! 20 Из кеша! 20 Error
Ответ
Правильный ответ: C
Функция add
является функцией запоминания (мемоизации). С помощью запоминания мы можем кешировать результаты вызова функции, чтобы ускорить ее повторное выполнение. В данном случае мы создаем объект cache
для хранения возвращаемых функцией значений. Если мы повторно вызовем функцию addFunction
с тем же аргументом, она сначала проверит, имеется ли соответствующее значение в кеше. Если такое значение имеется, оно возвращается, что экономит время на выполнение функции. Иначе, если значение в кеше отсутствует, оно вычисляется и сохраняется. Мы вызываем addFunction()
3 раза с одним и тем же аргументом: при первом вызове для num
, равном 10
, значение, возвращаемое функцией, в кеше отсутствует. Условие if (num in cache)
возвращает false
, и выполняется блок else
: Вычислено! 20
выводится в консоль, а результат добавляется в объект cache
. cache
теперь выглядит как { 10: 20 }
. При повторном вызове значение для аргумента 10
возвращается из кеша. Условие if (num in cache)
возвращает true
, и Из кеша! 20
выводится в консоль. В третий раз мы передаем в функцию выражение 5 * 2
, что оценивается (вычисляется) как 10
. Объект cache
содержит искомое значение. Условие if (num in cache)
возвращает true
, и Из кеша! 20
выводится в консоль.
Вопрос № 67
const myLifeSummedUp = ["☕", "💻", "🍷", "🍫"]
for (let item in myLifeSummedUp) {
console.log(item)
}
for (let item of myLifeSummedUp) {
console.log(item)
}
- A:
0 1 2 3
и"☕" "💻" "🍷" "🍫"
- B:
"☕" "💻" "🍷" "🍫"
и"☕" "💻" "🍷" "🍫"
- C:
"☕" "💻" "🍷" "🍫"
и0 1 2 3
- D:
0 1 2 3
и{ 0: "☕", 1: "💻", 2: "🍷", 3: "🍫" }
Ответ
Правильный ответ: A
С помощью цикла for-in
мы перебираем перечисляемые свойства объекта. В массиве перечисляемые свойства являются "ключами" элементов массива, которые фактически являются их индексами. Вы можете представить массив как: {0: "☕", 1: "💻", 2: "🍷", 3: "🍫"}
, где ключи - перечисляемые свойства. 0 1 2 3
выводится в консоль.
С помощью цикла for-of
мы перебираем значения итерируемых сущностей (сущностей, поддающихся перебору). Массив является итерируемой сущностью. Когда мы выполняем итерацию по массиву, переменная item
равняется итерируемому элементу, "☕" "💻" "🍷" "🍫"
выводится в консоль.
Вопрос № 68
const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]
console.log(list)
- A:
["1 + 2", "1 * 2", "1 / 2"]
- B:
["12", 2, 0.5]
- C:
[3, 2, 0.5]
- D:
[1, 1, 1]
Ответ
Правильный ответ: C
Элементами массива могут быть любые типы данных. Числа, строки, объекты, другие массивы, null
, логические значения, undefined
, а также даты, функции и выражения. Элемент будет равен возвращаемому значению. Выражение 1 + 2
возвращает 3
, 1 * 2
- 2
, а 1 / 2
- 0.5
.
Вопрос № 69
function sayHi(name) {
return `Hello, ${name}`
}
console.log(sayHi())
- A:
Hello
, - B:
Hello, undefined
- C:
Hello, null
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
По умолчанию аргументы функции имеют значение undefined
, если значение не было передано при вызове функции или присвоено по умолчанию. В данном случае мы не передаем значения для аргумента name
. name
равняется undefined
. В ES6
мы можем перезаписывать undefined
значениями по умолчанию. Например: function sayHi(name = "John") { ... }
. В данном случае, если мы не передали значение или передали undefined
, аргумент name
будет иметь значение John
.
Вопрос № 70
var status = "😎"
setTimeout(() => {
const status = "😍"
const data = {
status: "😉",
getStatus() {
return this.status
}
}
console.log(data.getStatus())
console.log(data.getStatus.call(this))
}, 0)
- A:
"😉"
и"😍"
- B:
"😉"
и"😎"
- C:
"😍"
и"😎"
- D:
"😎"
и"😎"
Ответ
Правильный ответ: B
Значение ключевого слова this
зависит от того, в каком контексте оно используется. В методе getStatus
this
указывает на объект, которому принадлежит метод. Метод принадлежит объекту data
, поэтому this
указывает на этот объект. Когда мы выводим в консоль this.status
, выводится свойство status
объекта data
или 😉
. С помощью метода call
мы можем изменить объект, на который ссылается this
(изменить контекст this
). В функциях ключевое слово this
относится к объекту, которому принадлежит функция, либо к объекту, создаваемому с помощью функции-конструктора. Мы объявили функцию setTimeout
для объекта global
, поэтому в функции setTimeout
ключевое слово this
указывает на объект global
. В глобальном объекте есть переменная status
со значением 😎
, которое и выводится в консоль.
Вопрос № 71
const person = {
name: "John",
age: 30
}
let city = person.city
city = "New York"
console.log(person)
- A:
{ name: "John", age: 30 }
- B:
{ name: "John", age: 30, city: "New York" }
- C:
{ name: "John", age: 30, city: undefined }
- D:
"New York"
Ответ
Правильный ответ: A
Мы устанавливаем переменную city
равной значению свойства city
объекта person
. У этого объекта нет свойства city
, поэтому переменная city
имеет значение undefined
. Обратите внимание, что мы не ссылаемся на person
. Мы просто устанавливаем переменную city
равной текущему значению свойства city
объекта person
. Затем мы устанавливаем переменную city
равной строке New York
. Это не изменяет объект person
.
Вопрос № 72
function checkAge(age) {
if (age < 18) {
const message = "Ты слишком молод."
} else {
const message = "Ты достаточно взрослый!"
}
return message
}
console.log(checkAge(30))
- A:
"Ты слишком молод."
- B:
"Ты достаточно взрослый!"
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: C
Переменные, объявленные с помощью ключевых слов const
и let
, имеют блочную область видимости. Блок - это любой код между фигурными скобками ({}
) - в данном случае в фигурных скобках операторов if-else
. Мы не можем получить доступ к переменной за пределами блока, в котором она объявлена - выбрасывается исключение ReferenceError
.
Вопрос № 73
function getName(name) {
const hasName = /* ? */
}
- A:
!!name
- B:
name
- C:
new Boolean(name)
- D:
name.length
Ответ
Правильный ответ: A
С помощью выражения !!name
мы определяем, является ли значение аргумента name
истинным. Если name
равняется true
, то !name
возвращает false
. А !false
(это то, чем на самом деле является !!name
) возвращает true
. Устанавливая hasName
равным name
, мы устанавливаем hasName
равным любому значению, которое передается функции getName
, а не логическому значению true
. new Boolean(true)
возвращает объектную обертку, а не само логическое значение. name.length
возвращает длину переданного аргумента.
Вопрос № 74
console.log("Я хочу пиццу!"[0])
- A:
""
- B:
"Я"
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Чтобы получить символ по определенному индексу из строки, мы можем использовать скобочную нотацию. Первый символ в строке имеет индекс 0
, второй - индекс 1
и т.д. В данном случае мы хотим получить элемент с индексом 0
, символ Я
, который и выводится в консоль. Альтернативой получения символа по индексу является метод charAt
.
Вопрос № 75
function sum(num1, num2 = num1) {
console.log(num1 + num2)
}
sum(10)
- A:
NaN
- B:
20
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Мы можем установить значение параметра по умолчанию равным другому параметру функции, если такой параметр был определен до параметра по умолчанию. Мы передаем значение 10
функции sum
. Если sum()
получает только один аргумент, значит, значение для num2
не передано, ей присваивается значение по умолчанию, т.е. 10
. Выражение num1 + num2
возвращает 20
. Если попытаться установить значение параметра по умолчанию равным параметру, который определяется позже, то возникнет ошибка.
Вопрос № 76
// module.js
export default () => "Hello World!"
export const name = "John"
// index.js
import * as data from "./module"
console.log(data)
- A:
{ default: function default(), name: "John" }
- B:
{ default: function default() }
- C:
{ default: "Hello World!", name: "John" }
- D: глобальный объект module.js
Ответ
Правильный ответ: A
С помощью import * as name
мы импортируем все экспорты из файла module.js
в файл index.js
, создается новый объект data
. В файле module.js
имеется два экспорта: экспорт по умолчанию и именованный экспорт. Экспорт по умолчанию - это функция, которая возвращает строку Hello World!
, а именованный экспорт - это переменная name
, которая имеет значение John
. Объект data
имеет свойство default
для экспорта по умолчанию, другие свойства - именованные экспорты и соответствующие значения.
Вопрос № 77
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
}
const member = new Person("John")
console.log(typeof member)
- A:
class
- B:
function
- C:
object
- D:
string
Ответ
Правильный ответ: C
Классы являются синтаксическим сахаром для функций-конструкторов. Эквивалентом класса Person
в качестве функции-конструктора будет function Person() { this.name = name }
. Вызов функции-конструктора с ключевым словом new
приводит к созданию нового экземпляра объекта Person
. Выражение typeof member
возвращает object
.
Вопрос № 78
let newList = [1, 2, 3].push(4)
console.log(newList.push(5))
- A:
[1, 2, 3, 4, 5]
- B:
[1, 2, 3, 5]
- C:
[1, 2, 3, 4]
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Метод push
возвращает длину нового массива, а не сам массив. Устанавливая newList
равным [1, 2, 3].push(4)
, мы устанавливаем newList
равным 4
. Затем мы пытаемся использовать метод push
для newList
. Поскольку newList
является числом 4
, мы не можем использовать push
- выбрасывается исключение TypeError
.
Вопрос № 79
function giveMePizza() {
return "А вот и пицца!"
}
const giveMeChocolate = () => "Вот шоколад... теперь дуй в тренажерку."
console.log(giveMePizza.prototype)
console.log(giveMeChocolate.prototype)
- A:
{ constructor: ...} { constructor: ...}
- B:
{} { constructor: ...}
- C:
{ constructor: ...} {}
- D:
{ constructor: ...} undefined
Ответ
Правильный ответ: D
Обычные функции, такие как giveMePizza
, имеют свойство prototype
, которое является объектом (прототипом объекта) со свойством constructor
. Однако стрелочные функции, такие как giveMeChocolate
, не имеют прототипа. Поэтому при попытке получить доступ к giveMeChocolate.prototype
возвращается undefined
.
Вопрос № 80
const person = {
name: "John",
age: 30
}
for (const [x, y] of Object.entries(person)) {
console.log(x, y)
}
- A:
name John
иage 30
- B:
["name", "John"]
и["age", 30]
- C:
["name", "age"]
иundefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Object.entries(person)
возвращает массив вложенных массивов, содержащий ключи и значения: [ [ 'name', 'John' ], [ 'age', 30 ] ]
.
С помощью цикла for-of
мы перебираем элементы массива - в данном случае подмассивы. Мы можем деструктурировать подмассивы в цикле, используя const [x, y]
. x
равняется первому элементу в подмассиве, y
- второму. Первым подмассивом является [ "name", "John" ]
, где x
равняется name
, а y
- John
. Вторым подмассивом является [ "age", 30 ]
, где x
равняется age
, а y
- 30
.
Вопрос № 81
function getItems(fruitList, ...args, favoriteFruit) {
return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}
console.log(getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange"))
- A:
["banana", "apple", "pear", "orange"]
- B:
[ ["banana", "apple"], "pear", "orange" ]
- C:
["banana", "apple", ["pear"], "orange"]
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
...args
- это прочие параметры (оператор rest). Значение прочих параметров - это массив, содержащий неиспользованные аргументы и в этой связи передаваемый последним. В приведенном примере rest
является вторым аргументом. Это приводит к синтаксической ошибке.
function getItems(fruitList, favoriteFruit, ...args) {
return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}
getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
Данный код работает, как ожидается, и возвращает массив [ 'banana', 'apple', 'orange', 'pear' ]
.
Вопрос № 82
function nums(a, b) {
if
(a > b)
console.log('a больше')
else
console.log('b больше')
return
a + b
}
console.log(nums(4, 2))
console.log(nums(1, 2))
- A:
a больше, 6
иb больше, 3
- B:
a больше, undefined
иb больше, undefined
- C:
undefined
иundefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
В JavaScript
мы не обязаны явно указывать точку с запятой (;
), однако, интерпретатор автоматически добавляет их после операторов. Оператором могут быть переменные или ключевые слова, такие как throw
, return
, break
и др. В приведенном примере имеется оператор return
и выражение a + b
на новой строке. Поскольку это новая строка, движок не знает, что это значение, которое мы хотим вернуть. Он автоматически добавляет точку с запятой после return
. Это выглядит так: return; a + b
.
Это означает, что строка a + b
никогда не достигается, функция возвращает управление после ключевого слова return
. Если значение не возвращается явно, как в приведенном примере, функция возвращает undefined
. Обратите внимание, что после операторов if-else
точки с запятой автоматически не вставляются.
Вопрос № 83
class Person {
constructor() {
this.name = "John"
}
}
Person = class AnotherPerson {
constructor() {
this.name = "Jane"
}
}
const member = new Person()
console.log(member.name)
- A:
John
- B:
Jane
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Мы можем установить классы равными другим классам/функциям-конструкторам. В данном случае мы устанавливаем класс Person
равным классу AnotherPerson
. Свойство name
этого конструктора имеет значение Jane
, поэтому свойство name
для нового экземпляра класса Person
member
- это также Jane
.
Вопрос № 84
const info = {
[Symbol("a")]: "b"
}
console.log(info)
console.log(Object.keys(info))
- A:
{ Symbol('a'): 'b' }
и["{Symbol('a')"]
- B:
{}
и[]
- C:
{ a: 'b' }
и['a']
- D:
{ Symbol('a'): 'b' }
и[]
Ответ
Правильный ответ: D
Symbol
не является перечисляемым (enumerable: false
). Метод keys
возвращает все перечисляемые ключи объекта. Symbol
не просматривается таким способом, поэтому возвращается пустой массив. При выводе в консоль объекта будут видны все его свойства, даже не перечисляемые. Это одно из качеств символа: помимо представления совершенно уникального значения (которое предотвращает случайное пересечение имен в объектах, например, при работе с 2 библиотеками, которые хотят добавить свойства с одинаковыми именами к одному и тому же объекту). Мы также можем "скрыть" свойства объектов таким способом (хотя и не полностью: мы можем получить доступ к символам с помощью Object.getOwnPropertySymbols()
).
Вопрос № 85
const getList = ([x, ...y]) => [x, y]
const getUser = user => { name: user.name; age: user.age }
const list = [1, 2, 3, 4]
const user = { name: "John", age: 30 }
console.log(getList(list))
console.log(getUser(user))
- A:
[1, [2, 3, 4]]
иundefined
- B:
[1, [2, 3, 4]]
и{ name: "John", age: 30 }
- C:
[1, 2, 3, 4]
и{ name: "John", age: 30 }
- D:
null
и{ name: "John", age: 30 }
Ответ
Правильный ответ: A
Функция getList
принимает массив в качестве аргумента. В getList()
мы деструктурируем этот массив. Это выглядит так: [x, ...y] = [1, 2, 3, 4]
.
С помощью rest-оператора ...y
мы помещаем прочие аргументы (все аргументы, кроме первого) в массив. Такими аргументами являются 2, 3 и 4
. Значением переменной y
является массив, содержащий прочие параметры. В данном случае значение x
равно 1
, поэтому, в консоль попадает [x, y]
, т.е. [1, [2, 3, 4]]
.
Функция getUser
в качестве аргумента принимает нечто, похожее на объект (обратите внимание, что свойства "объекта" разделяются ;
, а не ,
). В случае стрелочных функций мы можем обойтись без фигурных скобок, если возвращаем только одно значение. Однако, если мы хотим вернуть объект из стрелочной функции, то должны указать его в круглых скобках, в противном случае, при разборе кода, когда движок встретит ,
будет выброшено исключение SyntaxError
. Такая функция вернула бы объект: const getUser = user => ({ name: user.name, age: user.age })
.
Поскольку "свойства" разделены ;
и отсутствует оператор return
, функция возвращает undefined
.
Вопрос № 86
const name = "John"
console.log(name())
- A:
SyntaxError
- B:
ReferenceError
- C:
TypeError
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: C
Переменная name
содержит строку, которая не является функцией, поэтому не может быть вызвана. TypeError
возникает, когда значение не соответствует ожидаемому типу. Движок JavaScript
ожидает, что значением переменной name
является функция, так как мы пытаемся ее вызвать. Однако, значением name
является строка, поэтому выбрасывается исключение TypeError: name is not a function
(name
не является функцией). SyntaxError
генерируются, когда мы написали нечто недопустимое с точки зрения JavaScript
, например, когда ключевое слово return
написано как retrun
. ReferenceError
генерируются, когда JavaScript
не может найти ссылку на значение, к которому мы обращаемся.
Вопрос № 87
const one = (false || {} || null)
const two = (null || false || "")
const three = ([] || 0 || true)
console.log(one, two, three)
- A:
false null []
- B:
null "" true
- C:
{} "" []
- D:
null null true
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор ||
(логическое ИЛИ
) возвращает первый истинный операнд. Если все значения ложны, возвращается последний операнд. (false || {} || null)
: пустой объект ({}
) является истинным значением. Это первое (и единственное) истинное значение, которое и возвращается. Переменная one
имеет значение {}
. (null || false ||"")
: все операнды являются ложными. Это означает, что возвращается последний операнд - пустая строка (""
). Переменная two
имеет значение ""
. ([] || 0 || true)
: пустой массив ([]
) является истинным значением. Это первое истинное значение, которое и возвращается. Переменная three
имеет значение []
.
Вопрос № 88
const myPromise = () => Promise.resolve('I have resolved!')
function firstFunction() {
myPromise().then(res => console.log(res))
console.log('first')
}
async function secondFunction() {
console.log(await myPromise())
console.log('second')
}
firstFunction()
secondFunction()
- A:
I have resolved! first
иI have resolved! second
- B:
first I have resolved!
иsecond I have resolved!
- C:
I have resolved! second
иfirst I have resolved!
- D:
first I have resolved!
иI have resolved! second
Ответ
Правильный ответ: D
С промисами дело обстоит следующим образом: "Я хочу отложить выполнение этой функции, поскольку это может занять некоторое время" (promise переводится как "обещание"). Только когда промис выполнен или отклонен (разрешен), и когда стек вызовов (call stack) пуст, я хочу получить возвращаемое им значение. Мы можем получить значение с помощью ключевого слова then
или await
в асинхронной функции. Эти ключевые слова работают по-разному. В firstFunction()
мы (вроде бы) приостановили выполнение функции myPromise
, и продолжили выполнение другого кода, в данном случае console.log('first')
. Затем функция разрешается строкой I have resolved!
, которая выводится в консоль после освобождения стека вызовов. С помощью ключевого слова await
в secondFunction()
мы приостанавливаем выполнение асинхронной функции до тех пор, пока промис не будет разрешен. Это означает, что мы ожидаем разрешения myPromise()
со значением I have resolved!
, и только после того, как это произошло, мы переходим к следующей строке. Поэтому строка second
выводится в консоль последней.
Вопрос № 89
const set = new Set()
set.add(1)
set.add("John")
set.add({ name: "John" })
for (let item of set) {
console.log(item + 2)
}
- A:
3 NaN NaN
- B:
3 7 NaN
- C:
3 John2 [object Object]2
- D:
"12" John2 [object Object]2
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор +
используется не только для сложения чисел, но и для объединения (конкатенации) строк. Всякий раз, когда движок JavaScript
видит, что одно или несколько значений не являются числом, он приводит число к строке. Первым значением является 1
- число. Выражение 1 + 2
возвращает 3
. Вторым значением является John
. John
является строкой, а 2
- числом: 2
приводится к строке. John
и 2
объединяются, что приводит к John2
. { name: "John" }
является объектом. Ни число, ни объект не являются строкой, поэтому они приводятся к строке. Когда объект приводится к строке он превращается в [object Object]
. [object Object]
, объединенный с 2
, становится [object Object]2
.
Вопрос № 90
console.log(Promise.resolve(5))
- A:
5
- B:
Promise {<pending>: 5}
- C:
Promise {<resolved>: 5}
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
Мы можем передавать в Promise.resolve()
любой тип данных. Данный метод возвращает промис с разрешенным значением. Если мы передадим ему обычную функцию, промис разрешится с обычным значением. Если мы передадим промис, промис разрешится с разрешенным значением переданного промиса. В данном случае мы передаем Promise.resolve()
число 5
. Поэтому возвращается разрешенный промис со значением 5
.
Вопрос № 91
function compareMembers(person1, person2 = person) {
if (person1 !== person2) {
console.log("Не одинаковые!")
} else {
console.log("Одинаковые!")
}
}
const person = { name: "Игорь" }
compareMembers(person)
- A:
"Не одинаковые!"
- B:
"Одинаковые!"
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Объекты в JavaScript
передаются по ссылке. Когда мы проверяем объекты на строгое равенство (идентичность) с помощью оператора ===
, мы сравниваем их ссылки. Мы устанавливаем значение по умолчанию для параметра person2
, равное объекту person
, и передаем объект person
в качестве значения для параметра person1
. Это означает, что оба параметра содержат ссылку на одно и то же место в памяти, поэтому они равны. Выполняется код в блоке else
, и в консоль выводится Одинаковые!
.
Вопрос № 92
const colorConfig = {
red: true,
blue: false,
green: true,
black: true,
yellow: false,
}
const colors = ["pink", "red", "blue"]
console.log(colorConfig.colors[1])
- A:
true
- B:
false
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
В JavaScript
у нас есть два способа получить доступ к свойствам объекта: скобочная нотация и точечная нотация. В данном случае, мы используем точечную нотацию (colorConfig.colors
) вместо скобочной (colorConfig["colors"]
). При точечной нотации движок пытается найти свойство объекта с указанным именем. В приведенном примере JavaScript
пытается найти свойство colors
в объекте colorConfig
. Такого свойства не существует, поэтому возвращается undefined
. Затем мы пытаемся получить доступ к значению первого элемента массива, используя [1]
. Мы не можем сделать этого для undefined
, поэтому выбрасывается исключение TypeError: Cannot read property '1' of undefined
. JavaScript
интерпретирует (распаковывает) операторы. Когда мы используем скобочную нотацию, JavaScript
видит открывающуюся скобку ([
) и продолжает разбирать код, пока не встретит закрывающуюся скобку (]
). Только после этого выражение оценивается. Если бы мы использовали colorConfig[colors[1]]
, то вернулось бы значение свойства red
объекта colorConfig
.
Вопрос № 93
console.log('❤️' === '❤️')
- A:
true
- B:
false
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Смайлики - это юникоды. Юникод для сердца - U+2764 U+FE0F
. Юникоды одинаковы для одних и тех же смайликов. Таким образом, мы сравниваем две одинаковые строки, поэтому возвращается true
.
Вопрос № 94
const food = ['🍕', '🍫', '🍳', '🍔']
const info = { favoriteFood: food[0] }
info.favoriteFood = '🍝'
console.log(food)
- A:
['🍕', '🍫', '🍳', '🍔']
- B:
['🍝', '🍫', '🍳', '🍔']
- C:
['🍝', '🍕', '🍫', '🍳', '🍔']
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Мы устанавливаем значение свойства favoriteFood
объекта info
равным строке 🍕
. Строка является примитивным типом данных. В JavaScript
примитивные типы данных (все, что не является объектом) передаются по значению. Затем мы меняем значение свойства favoriteFood
. Массив food
не изменился, поскольку значение favoriteFood
было скопировано из значения первого элемента в массиве и не имеет ссылки на то же место в памяти, что и food[0]
. Поэтому в консоль выводится исходный массив ['🍕', '🍫', '🍳', '🍔']
.
Вопрос № 95
let name = 'John'
function getName() {
console.log(name)
let name = 'Jane'
}
getName()
- A:
John
- B:
Jane
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Каждая функция имеет собственный контекст выполнения (или область видимости). Функция getName
сначала ищет переменную name
в собственном контексте (области видимости). getName()
содержит переменную name
: мы объявляем переменную name
с помощью ключевого слова let
и присваиваем ей значение Jane
. Переменные, объявленные с помощью ключевых слов let
и const
не поднимаются в начало области видимости (в данном случае функции), в отличие от переменных, объявленных с помощью ключевого слова var
. Они недоступны до инициализации (присваивания им значения). Это называется "временной мертвой зоной". Когда мы пытаемся получить доступ к таким переменным, JavaScript
выбрасывает исключение ReferenceError
. Если бы мы не объявили переменную name
в функции getName
, движок продолжал бы поиск переменной по цепочке областей видимости. Внешняя область видимости содержит переменную name
со значением John
. В этом случае в консоль было бы выведено John
.
Вопрос № 96
function* generatorOne() {
yield ['a', 'b', 'c']
}
function* generatorTwo() {
yield* ['a', 'b', 'c']
}
const one = generatorOne()
const two = generatorTwo()
console.log(one.next().value)
console.log(two.next().value)
- A:
a
иa
- B:
a
иundefined
- C:
['a', 'b', 'c']
иa
- D:
a
и['a', 'b', 'c']
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью ключевого слова yield
мы получаем значения в функциях-генераторах. С помощью yield*
мы можем получить значение из другой функции-генератора или итерируемого объекта (например, массива). В generatorOne()
мы получаем весь массив [' a ',' b ',' c ']
, используя yield
. Значение свойства value
, возвращаемого методом next
объекта one
(one.next().value
), равняется массиву ['a', 'b', 'c']
.
console.log(one.next().value) // ['a', 'b', 'c']
console.log(one.next().value) // undefined
В функции generatorTwo
мы используем ключевое слово yield*
. Это означает, что первое значение равняется первому значению итератора. Итератор - это массив ['a', 'b', 'c']
. Первым значением этого массива является a
, поэтому когда мы вызываем two.next().value
, возвращается a
.
console.log(two.next().value) // 'a'
console.log(two.next().value) // 'b'
console.log(two.next().value) // 'c'
console.log(two.next().value) // undefined
Вопрос № 97
console.log(`${(x => x)('Я люблю')} писать код`)
- A:
Я люблю писать код
- B:
undefined писать код
- C:
${(x => x)('Я люблю') писать код
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Выражения внутри шаблонных литералов оцениваются первыми. Это означает, что строка будет содержать значение выражения - в данном случае значение немедленно вызываемого функционального выражения (IIFE) (x => x)('Я люблю')
. Мы передаем значение Я люблю
в качестве аргумента стрелочной функции x => x
. Аргумент x
имеет значение Я люблю
, которое и возвращается. Это приводит к Я люблю писать код
.
Вопрос № 98
const person = {
name: "John",
age: 29
}
const changeAge = (x = { ...person }) => x.age += 1
const changeAgeAndName = (x = { ...person }) => {
x.age += 1
x.name = "Jane"
}
changeAge(person)
changeAgeAndName()
console.log(person)
- A:
{ name: "Jane", age: 30 }
- B:
{ name: "Jane", age: 31 }
- C:
{ name: "John", age: 30 }
- D:
{ name: "John", age: 31 }
Ответ
Правильный ответ: C
Функции changeAge
и changeAgeAndName
имеют параметры по умолчанию, а именно: вновь созданный объект { ...person }
. Этот объект имеет копии всех ключей/значений объекта person
. Сначала мы вызываем changeAge()
и передаем ей объект person
в качестве аргумента. Эта функция увеличивает значение свойства age
на 1
. person
теперь равняется { name: 'John', age: 30 }
. Затем мы вызываем changeAgeAndName()
без аргументов. Поэтому значение аргумента x
равняется новому объекту { ...person }
. Поскольку это новый объект, он не влияет на свойства исходного объекта person
. Таким образом, person
по-прежнему равняется { name: 'John', age: 30 }
.
Вопрос № 99
function sumValues(x, y, z) {
return x + y + z // 6
}
- A:
sumValues([...1, 2, 3])
- B:
sumValues([...[1, 2, 3]])
- C:
sumValues(...[1, 2, 3])
- D:
sumValues([1, 2, 3])
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью spread-оператора (...
) мы разбиваем итерируемые сущности на отдельные элементы. Функция sumValues
принимает три аргумента: x, y и z
. Для того, чтобы эта функция вернула 6
, ей в качестве аргумента необходимо передать ...[1, 2, 3]
.
Вопрос № 100
let num = 1
const list = ['a', 'b', 'c', 'd']
console.log(list[(num += 1)])
- A:
b
- B:
c
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью оператора +=
мы увеличиваем значение переменной num
на 1
. Начальным значением num
является 1
, выражение 1 + 1
оценивается как 2
. Элементом массива со вторым индексом является c
, что и выводится в консоль.
Вопрос № 101
const person = {
firstName: 'John',
lastName: 'Smith',
pet: {
name: 'Rex',
},
getFullName() {
return `${this.firstName} ${this.lastName}`
}
}
const member = {}
console.log(person.pet?.name)
console.log(person.pet?.family?.name)
console.log(person.getFullName?.())
console.log(member.getLastName?.())
- A:
undefined undefined undefined undefined
- B:
Rex undefined John Smith undefined
- C:
Rex null John Smith null
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
Благодаря оператору опциональной последовательности (?.
) нам больше не нужно предварительно определять наличие глубоко вложенных свойств. Если мы попытаемся получить доступ к свойству значения undefined
или null
, выражение вернет undefined
. person.pet?.name
: объект person
имеет свойство pet
, pet
имеет свойство name
- возвращается Rex
. person.pet?.family?.name
: объект person
имеет свойство pet
, pet
не имеет свойства family
- возвращается undefined
. person.getFullName?.()
: объект person
имеет метод getFullName
- возвращается John Smith
. member.getLastName?.()
: объект member
не имеет метода getLastName
, возвращается undefined
.
Вопрос № 102
const groceries = ['банан', 'яблоко', 'апельсин']
if (groceries.indexOf('банан')) {
console.log('Нам нужно купить бананы!')
} else {
console.log('Нам не нужно покупать бананы!')
}
- A:
"Нам нужно купить бананы!"
- B:
"Нам не нужно покупать бананы!"
- C:
undefined
- D:
1
Ответ
Правильный ответ: B
Условие groceries.indexOf('banana')
возвращает значение 0
, которое является ложным. Поскольку условие не удовлетворяется, выполняется код в блоке else
, в консоль выводится Нам не нужно покупать бананы!
Вопрос № 103
const config = {
languages: [],
set language(lang) {
return this.languages.push(lang)
}
}
console.log(config.language)
- A:
function language(lang) { this.languages.push(lang }
- B:
0
- C:
[]
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: D
Метод language
- это сеттер. Сеттеры не имеют собственных значений, их задача - модифицировать свойства объекта. Поэтому вызов сеттера возвращает undefined
.
Вопрос № 104
const name = 'John Smith'
console.log(!typeof name === 'object')
console.log(!typeof name === 'string')
- A:
false true
- B:
true false
- C:
false false
- D:
true true
Ответ
Правильный ответ: C
Выражение typeof name
возвращает string
. string
- это истинное значение, поэтому выражение !typeof name
возвращает false
. false === 'object'
и false === 'string'
возвращают false
(если мы хотим сравнить типы значений вместо !typeof
следует использовать !==
).
Вопрос № 105
const add = x => y => z => {
console.log(x, y, z)
return x + y + z
}
add(4)(5)(6)
- A:
4 5 6
- B:
6 5 4
- C:
4 function function
- D:
undefined undefined 6
Ответ
Правильный ответ: A
Функция add
возвращает стрелочную функцию, которая возвращает стрелочную функцию, которая возвращает стрелочную функцию (вы еще здесь?). Это называется каррированием (currying). Первая функция принимает аргумент x
со значением 4
. Мы вызываем вторую функцию с аргументом y
, имеющим значение 5
. Затем мы вызываем третью функцию с аргументом z
со значением 6
. Когда мы пытаемся получить доступ к значениям x
и y
, движок JavaScript
поднимается по цепочке областей видимости в поисках соответствующих значений. Возвращается 4 5 6
.
Вопрос № 106
async function* range(start, end) {
for (let i = start; i <= end; i++) {
yield Promise.resolve(i)
}
}
;(async () => {
const gen = range(1, 3)
for await (const item of gen) {
console.log(item)
}
})()
- A:
Promise {1} Promise {2} Promise {3}
- B:
Promise {<pending>} Promise {<pending>} Promise {<pending>}
- C:
1 2 3
- D:
undefined undefined undefined
Ответ
Правильный ответ: C
Функция-генератор range
возвращает асинхронный объект с промисами для каждого переданного значения: Promise{1}, Promise{2}, Promise{3}
. Мы присваиваем переменной gen
этот объект и перебираем его элементы с помощью цикла for-await-of
. Мы устанавливаем значение переменной item
равным значению промиса. Поскольку мы ожидаем значения item
, т.е. разрешения промиса, то получаем 1 2 3
.
Вопрос № 107
const myFunc = ({ x, y, z }) => {
console.log(x, y, z)
}
myFunc(1, 2, 3)
- A:
1 2 3
- B:
{ 1: 1 } { 2: 2 } { 3: 3 }
- C:
{ 1: undefined } undefined undefined
- D:
undefined undefined undefined
Ответ
Правильный ответ: D
Функция myFunc
в качестве аргумента ожидает получить объект со свойствами x, y и z
. Поскольку мы передаем ей 1, 2, 3
, а не { x: 1, y: 2, z: 3 }
, то возвращается значение x, y и z
по умолчанию, т.е. undefined
.
Вопрос № 108
const spookyItems = ['👻', '🎃', '👿']
({ item: spookyItems[3] } = { item: '💀' })
console.log(spookyItems)
- A:
["👻", "🎃", "👿"]
- B:
["👻", "🎃", "👿", "💀"]
- C:
["👻", "🎃", "👿", { item: "💀" }]
- D:
["👻", "🎃", "👿", "[object Object]"]
Ответ
Правильный ответ: B
Деструктурируя объекты, мы распаковываем значения правого объекта и присваиваем их одноименному свойству левого объекта. В данном случае мы присваиваем значение 💀
spookyItems[3]
. Это означает, что мы модифицируем массив spookyItems
, добавляя в него 💀
. Поэтому получаем ["👻", "🎃", "👿", "💀"]
.
Вопрос № 109
const name = 'John Smith'
const age = 30
console.log(Number.isNaN(name))
console.log(Number.isNaN(age))
console.log(isNaN(name))
console.log(isNaN(age))
- A:
true false true false
- B:
true false false false
- C:
false false true false
- D:
false true false true
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью Number.isNaN()
мы проверяем, является ли переданное значение числом и равняется ли оно NaN
. name
не является числом, поэтому Number.isNaN(name)
возвращает false
. age
является числом, но не равняется NaN
, поэтому Number.isNaN(age)
также возвращает false
. С помощью метода isNaN
мы проверяем, что переданное значение не является числом. name
не является числом, поэтому isNaN(name)
возвращает true
. age
является числом, поэтому isNaN(age)
возвращает false
.
Вопрос № 110
const randomValue = 30
function getInfo() {
console.log(typeof randomValue)
const randomValue = 'John Smith'
}
getInfo()
- A:
number
- B:
string
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Переменные, объявленные с помощью ключевых слов const
и let
недоступны до инициализации (присваивания им значения; это называется "временной мертвой зоной"). В getInfo()
областью видимости переменной randomValue
является функция. Когда мы пытаемся вывести значение randomValue
в консоль, выбрасывается исключение ReferenceError
. Движок JavaScript
не поднимается по цепочке областей видимости, поскольку мы объявили переменную randomValue
в функции getInfo
. Если бы мы этого не сделали, в консоль бы вывелся тип внешней (глобальной) переменной randomValue
, т.е. number
.
Вопрос № 111
const myPromise = Promise.resolve('Woah some cool data')
;(async () => {
try {
console.log(await myPromise)
} catch {
throw new Error(`Oops didn't work`)
} finally {
console.log('Oh finally')
}
})()
- A:
Woah some cool data
- B:
Oh finally
- C:
Woah some cool data
иOh finally
- D:
Oops didn't work
иOh finally
Ответ
Правильный ответ: C
В блоке try
мы выводим в консоль ожидаемое (разрешенное) значение переменной myPromise
- Woah some cool data
. Поскольку в блоке try
не возникло ошибки, код в блоке catch
не выполняется. Код в блоке finally
выполняется всегда, поэтому в консоль выводится Oh finally
.
Вопрос № 112
const emojis = ['💫', ['✨', '✨', ['🍕', '🍕']]]
console.log(emojis.flat(1))
- A:
['💫', ['✨', '✨', ['🍕', '🍕']]]
- B:
['💫', '✨', '✨', ['🍕', '🍕']]
- C:
['💫', ['✨', '✨', '🍕', '🍕']]
- D:
['💫', '✨', '✨', '🍕', '🍕']
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью метода flat
мы создаем новый "плоский" массив. Глубина этого массива зависит от передаваемого значения. В данном случае мы передаем значение 1
(чего мы могли бы не делать, поскольку оно является значением по умолчанию), значит, будут объединены только массивы первого уровня вложенности, т.е. ['💫']
и ['✨', '✨', ['🍕', '🍕']]
. Результатом объединения этих массивов является ['💫', '✨', '✨', ['🍕', '🍕']]
.
Вопрос № 113
class Counter {
constructor() {
this.count = 0
}
increment() {
this.count++
}
}
const counterOne = new Counter()
counterOne.increment()
counterOne.increment()
const counterTwo = counterOne
counterTwo.increment()
console.log(counterOne.count)
- A:
0
- B:
1
- C:
2
- D:
3
Ответ
Правильный ответ: D
Переменная counterOne
является экземпляром класса Counter
. Класс Counter
содержит свойство count
в конструкторе и метод increment
, увеличивающий значение данного свойства на 1
. Сначала мы дважды вызываем increment()
. Значением counterOne.count
становится равным 2
. Затем мы создаем новую переменную counterTwo
и присваиваем ей значение переменной counterOne
. Поскольку объекты взаимодействуют между собой через ссылки, мы просто создали новую ссылку на то же самое место в памяти, на которое указывает counterOne
. Поскольку обе переменные ссылаются на одну и ту же область памяти, любые изменения объекта, на который ссылается counterTwo
также влияют на counterOne
. Таким образом, значением counterTwo
является 2
. Мы вызываем counterTwo.increment()
, который увеличивает значение свойства count
до 3
. Наконец, мы выводим в консоль counterOne.count
и получаем 3
.
Вопрос № 114
const myPromise = Promise.resolve(
Promise.resolve('Promise!')
)
function funcOne() {
myPromise.then(res => res).then(res => console.log(res))
setTimeout(() => console.log('Timeout!', 0))
console.log('Last line!')
}
async function funcTwo() {
const res = await myPromise
console.log(await res)
setTimeout(() => console.log('Timeout!', 0))
console.log('Last line!')
}
funcOne()
funcTwo()
- A:
Promise! Last line! Promise! Last line! Last line! Promise!
- B:
Last line! Timeout! Promise! Last line! Timeout! Promise!
- C:
Promise! Last line! Last line! Promise! Timeout! Timeout!
- D:
Last line! Promise! Promise! Last line! Timeout! Timeout!
Ответ
Правильный ответ: D
Сначала мы вызываем функцию funcOne
. На первой строке этой функции мы вызываем промис myPromise
, который является асинхронной операцией. Пока движок JavaScript
занят разрешением промиса, выполнение funcOne()
продолжается. На следующей строке у нас имеется асинхронная функция setTimeout
, которая отправляется в WebAPI
. Промис и setTimeout()
являются асинхронными, поэтому движок продолжает выполнять код функции, не ожидая разрешения промиса и обработки setTimeout()
. Сказанное означает, что сначала в консоль выводится Last line!
, поскольку console.log()
- синхронная операция. Это последняя строка кода в funcOne()
, промис разрешается и в консоль выводится Promise!
.
В момент вызова функции funcTwo
стек вызовов (call stack) не является пустым, поэтому колбек setTimeout()
не может туда попасть. В funcTwo()
мы сначала ожидаем разрешение промиса myPromise
. С помощью ключевого слова await
мы приостанавливаем выполнение функции до разрешения (выполнения или отклонения) промиса. Затем мы выводим в консоль ожидаемое значение переменной res
(поскольку промис возвращает промис). В консоль выводится Promise!
. На следующей строке у нас снова встречается асинхронная функция setTimeout
, которая отправляется в WebAPI
. Мы достигаем последней строки кода в funcTwo()
, в консоль выводится Last line!
.
После того, как funcTwo()
удаляется из стека вызовов, стек оказывается пустым. Ожидающие этого в очереди задач колбеки (console.log("Timeout!")
из funcOne()
и console.log("Timeout!")
из funcTwo()
) помещаются туда одна за другой. Первый колбек выводит в консоль Timeout!
и удаляется из стека, затем то же самое происходит со вторым колбеком. Таким образом, мы получаем Last line! Promise! Promise! Last line! Timeout! Timeout!
.
Вопрос № 115
// sum.js
export default function sum(x) {
return x + x
}
// index.js
import * as sum from './sum'
/* вызов функции "sum" */
- A:
sum()
- B:
sum.sum()
- C:
sum.default()
- D: символ
*
может использоваться только при именованном экспорте
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью символа *
мы импортируем все экспортируемые из файла сущности, как дефолтные, так и именованные. Если у нас есть такие файлы:
// info.js
export const name = 'John'
export const age = 30
export default 'I love JavaScript!'
// index.js
import * as info from './info'
console.log(info)
В консоль будет выведено:
{ default: "I love JavaScript!", name: "John", age: 30 }
В данном случае импортированное значение функции sum
выглядит примерно так:
{ default: function sum(x) { return x + x } }
Мы можем вызвать эту функцию посредством sum.default()
.
Вопрос № 116
const handler = {
set: () => console.log('Added a new property!'),
get: () => console.log('Accessed a property!'),
}
const person = new Proxy({}, handler)
person.name = 'John'
person.name
- A:
Added a new property!
- B:
Accessed a property!
- C:
Added a new property! Accessed a property!
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
С помощью прокси (Proxy) мы можем добавить объекту, передаваемому в качестве второго аргумента, определенное поведение. В данном случае мы передаем объект handler
, который имеет два свойства: set
и get
. set
вызывается при установке значений, а get
- при их получении. Первый аргумент прокси - пустой объект ({}
), который является значением переменной person
. Поведение этого объекта определено в объекте handler
. При добавлении свойства объекту person
вызывается метод set
. При получении доступа к свойству person
вызывается get()
. Сначала мы добавляем прокси новое свойство name
. Вызывается метод set
и в консоль выводится Added a new property!
. Затем мы получаем значение свойства name
. Вызывается get()
и в консоль выводится Accessed a property!
.
Вопрос № 117
const person = {
name: 'John Smith',
address: {
street: '100 Some Street',
}
}
Object.freeze(person)
person.address.street = "101 Main Street"
console.log(person.address.street)
- A:
false
- B:
100 Some Street
- C:
101 Main Street
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
Object.freeze()
"замораживает" объект. В такой объект нельзя добавлять новые свойства, а существующие свойства не могут изменяться или удаляться. Тем не менее, объект замораживается поверхностно. Это означает, что свойства первого уровня вложенности иммутабельны (неизменяемы/неизменны). Однако в случае, когда таким свойством является объект (address
), его свойства можно изменять.
Вопрос № 118
const add = x => x + x
function myFunc(num = 2, value = add(num)) {
console.log(num, value)
}
myFunc()
myFunc(3)
- A:
2 4
и3 6
- B:
2 NaN
и3 NaN
- C:
2 undefined
и3 6
- D:
2 4
и3 undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Сначала мы вызываем функцию myFunc
без аргументов. Поэтому аргументам присваиваются значения по умолчанию: num
- 2
, а value
- значение, возвращаемое функцией add
. Мы передаем add()
значение num
в качестве аргумента, которое равняется 2
. add()
возвращает 4
, что является значением value
. Затем мы вызываем myFunc()
с аргументом 3
, которое присваивается num
. Поскольку мы не присваиваем значения value
, его значением вновь становится значение, возвращаемое add()
. Мы передаем add()
значение 3
, она возвращает 6
, что становится значением value
.
Вопрос № 119
class Counter {
#number = 10
increment() {
this.#number++
}
getNum() {
return this.#number
}
}
const counter = new Counter()
counter.increment()
console.log(counter.#number)
- A:
10
- B:
11
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
В ECMAScript 2020
мы можем добавлять классам приватные (частные/закрытые) переменные с помощью символа #
. Мы не можем получить доступ к таким переменным за пределами класса. Поэтому, когда мы пытается вывести в консоль значение counter.#number
, выбрасывается исключение SyntaxError
.
Вопрос № 120
const teams = [
{ name: 'Team 1', members: ['John', 'Jane'] },
{ name: 'Team 2', members: ['Alice', 'Bob'] },
]
function* getMembers(members) {
for (let i = 0; i < members.length; i++) {
yield members[i]
}
}
function* getTeams(teams) {
for (let i = 0; i < teams.length; i++) {
/* ? */
}
}
const obj = getTeams(teams)
obj.next() // { value: "John", done: false }
obj.next() // { value: "Jane", done: false }
- A:
yield getMembers(teams[i].members)
- B:
yield* getMembers(teams[i].members)
- C:
return getMembers(teams[i].members)
- D:
return yield getMembers(teams[i].members)
Ответ
Правильный ответ: B
Для того, чтобы перебрать members
в каждом элементе массива items
, нам необходимо передать teams[i].members
в функцию-генератор getMembers
. Генератор возвращает объект. Для того, чтобы перебрать элементы этого объекта следует использовать yield*
. Если мы не укажем yield
, return yield
или return
, внутренняя функция-генератор не будет возвращена при первом вызове метода next
.
Вопрос № 121
const person = {
name: 'John Smith',
hobbies: ['coding'],
}
function addHobby(hobby, hobbies = person.hobbies) {
hobbies.push(hobby)
return hobbies
}
addHobby('running', [])
addHobby('dancing')
addHobby('baking', person.hobbies)
console.log(person.hobbies)
- A:
["coding"]
- B:
["coding", "dancing"]
- C:
["coding", "dancing", "baking"]
- D:
["coding", "running", "dancing", "baking"]
Ответ
Правильный ответ: C
Функция addHobby
принимает два аргумента: hobby
и hobbies
с дефолтным значением, равным свойству hobbies
объекта person
. Сначала мы вызываем addHobby()
и передаем ей running
в качестве значения для hobby
и пустой массив в качестве значения для hobbies
. Поскольку мы передали пустой массив в качестве значения для hobbies
, в него добавляется running
. Затем мы вызываем addHobby()
и передаем ей dancing
в качестве значения для hobby
. При этом, мы не передаем значения для hobbies
, поэтому он получает значение по умолчанию, т.е. значение свойства hobbies
объекта person
. В этот массив добавляется dancing
. Наконец, мы вызываем addHobby()
и передаем ей baking
в качестве значения для hobby
и массив person.hobbies
в качестве значения для hobbies
. Мы добавляем baking
в массив person.hobbies
. После добавления dancing
и baking
значением person.hoobies
является ["coding", "dancing", "baking"]
.
Вопрос № 122
class Bird {
constructor() {
console.log("I'm a bird. 🐤")
}
}
class Flamingo extends Bird {
constructor() {
console.log("I'm pink. 🌸")
super()
}
}
const pet = new Flamingo()
- A:
I'm pink. 🌸
- B:
I'm pink. 🌸
иI'm a bird. 🐤
- C:
I'm a bird. 🐤
иI'm pink. 🌸
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Мы создаем переменную pet
, которая является экземпляром класса Flamingo
. При создании экземпляра вызывается constructor()
. В консоль выводится I'm pink. 🌸
, после чего вызывается super()
. super()
вызывает конструктор родительского класса. В консоль выводится I'm a bird. 🐤
.
Вопрос № 123
const person = {
name: "John Smith",
age: 30
}
console.log([...person])
// ["John Smith", 30] - как получить такой вывод?
- A: объекты являются итерируемыми по умолчанию
- B:
*[Symbol.iterator]() { for (let x in this) yield* this[x] }
- C:
*[Symbol.iterator]() { yield* Object.values(this) }
- D:
*[Symbol.iterator]() { for (let x in this) yield this }
Ответ
Правильный ответ: C
Объекты не являются итерируемыми (перебираемыми) по умолчанию. В итерируемых сущностях имеется протокол итератора. Мы можем реализовать такой протокол вручную, добавив в объект символ итератора ([Symbol.iterator]
), который будет возвращать объект-генератор. Мы, например, можем преобразовать исходный объект в функцию-генератор с помощью [Symbol.iterator]() {}
. Эта функция-генератор будет перебирать значения объекта person
. Если мы хотим вернуть массив ['John Smith', 30]
, то объект должен выглядеть так: yield* Object.values(this)
.
Вопрос № 124
let count = 0
const nums = [0, 1, 2, 3]
nums.forEach(num => {
if (num) count += 1
})
console.log(count)
- A:
1
- B:
2
- C:
3
- D:
4
Ответ
Правильный ответ: C
Условие в цикле forEach
проверяет, является ли значение переменной num
истинным. Поскольку первым значением num
является 0
(ложное значение), код в блоке if
не выполняется. Остальные значения num
(1, 2, 3
) являются истинными, поэтому значение count
увеличивается на 1
три раза. В результате значением count
становится 3
.
Вопрос № 125
function getFruit(fruits) {
console.log(fruits?.[1]?.[1])
}
getFruit([['🍊', '🍌'], ['🍍']])
getFruit()
getFruit([['🍍'], ['🍊', '🍌']])
- A:
null undefined 🍌
- B:
[] null 🍌
- C:
[] [] 🍌
- D:
undefined undefined 🍌
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор ?.
(опциональная последовательность) позволяет нам безопасно получать доступ к глубоко вложенным и потенциально несуществующим свойствам объектов. Мы пытаемся вывести в консоль элемент с индексом 1
подмассива с индексом 1
массива fruits
. Если подмассива с индексом 1
в массиве fruits
не существует, возвращается undefined
. Если подмассив с индексом 1
в массиве fruits
существует, но не имеет элемента с индексом 1
, также возвращается undefined
. Сначала мы пытаемся вывести в консоль второй элемент подмассива ['🍍']
массива [['🍊', '🍌'], ['🍍']]]
. Этот подмассив состоит из одного элемента, т.е. элемента с индексом 1
в данном массиве не существует, поэтому возвращается undefined
. Затем мы вызываем функцию getFruits
без аргументов, поэтому массив fruits
имеет значение undefined
. Наконец, мы пытаемся вывести в консоль второй элемент подмассива ['🍊', '🍌']
массива ['🍍'], ['🍊', '🍌']
. Элементом с индексом 1
этого подмассива является 🍌
, что и выводится в консоль.
Вопрос № 126
class Calc {
constructor() {
this.count = 0
}
increase() {
this.count++
}
}
const calc = new Calc()
new Calc().increase()
console.log(calc.count)
- A:
0
- B:
1
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Мы присваиваем переменной calc
значение нового экземпляра класса Calc
. Затем мы инициализируем новый экземпляр класса Calc
и вызываем его метод increase
. Поскольку свойство count
находится в конструкторе класса Calc
, данное свойство не является общим для экземпляров класса Calc
. Это означает, что свойство count
не обновляется для calc
, оно по-прежнему равняется 0
.
Вопрос № 127
const user = {
email: "e@mail.com",
password: "12345"
}
const updateUser = ({ email, password }) => {
if (email) {
Object.assign(user, { email })
}
if (password) {
user.password = password
}
return user
}
const updatedUser = updateUser({ email: "new@email.com" })
console.log(updatedUser === user)
- A:
false
- B:
true
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Функция updateUser
обновляет свойства email
и password
объекта user
, если их значения переданы в качестве аргументов, после чего функция возвращает объект user
. Значением, которое вернула updateUser()
, является объект user
. Таким образом, переменная updatedUser
ссылается на то же место в памяти, что и сам user
. Поэтому выражение updatedUser === user
возвращает true
.
Вопрос № 128
const fruits = ['🍌', '🍊', '🍎']
fruits.slice(0, 1)
fruits.splice(0, 1)
fruits.unshift('🍇')
console.log(fruits)
- A:
['🍌', '🍊', '🍎']
- B:
['🍊', '🍎']
- C:
['🍇', '🍊', '🍎']
- D:
['🍇', '🍌', '🍊', '🍎']
Ответ
Правильный ответ: C
Сначала мы вызываем метод slice
для массива fruits
. Данный метод не модифицирует исходный массив и возвращает извлеченное значение: 🍌
. Затем мы вызываем метод splice
. Данный метод модифицирует исходный массив, fruits
теперь выглядит так: ['🍊', '🍎']
. Наконец, мы вызываем метод unshift
, который также модифицирует исходный массив, добавляя к нему 🍇
в качестве первого элемента. Массив fruits
теперь выглядит так: ['🍇', '🍊', '🍎']
.
Вопрос № 129
const animals = {}
let dog = { emoji: '🐶' }
let cat = { emoji: '🐈' }
animals[dog] = { ...dog, name: "Rex" }
animals[cat] = { ...cat, name: "Niko" }
console.log(animals[dog])
- A:
{ emoji: "🐶", name: "Rex" }
- B:
{ emoji: "🐈", name: "Niko" }
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
Ключи объекта конвертируются (преобразуются) в строки. Поскольку значением переменной dog
является объект, animals[dog]
означает, что мы создаем новое свойство с именем object Object
, значением которого является новый объект. animals["object Object"]
равняется { emoji: "🐶", name: "Rex"}
. Значением переменной cat
также является объект. Это означает, что мы перезаписываем свойство animals["object Object"]
новым значением. Поэтому, когда мы выводим в консоль animals[dog]
, мы на самом деле обращаемся к animals["object Object"]
, поэтому получаем { emoji: "🐈", name: "Niko" }
.
Вопрос № 130
const user = {
email: "my@email.com",
updateEmail: email => {
this.email = email
}
}
user.updateEmail("new@email.com")
console.log(user.email)
- A:
my@email.com
- B:
new@email.com
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Функция updateEmail
является стрелочной, поэтому она не привязана (bind) к объекту user
. Это означает, что ключевое слово this
не ссылается на объект user
. В данном случае this
указывает на глобальную область видимости (window
в браузере, global
в Node.js
). Значение свойства email
объекта user
не обновляется. Поэтому, когда мы обращаемся к user.email
, в консоль выводится my@email.com
.
Вопрос № 131
const promise1 = Promise.resolve('First')
const promise2 = Promise.resolve('Second')
const promise3 = Promise.reject('Third')
const promise4 = Promise.resolve('Fourth')
const runPromises = async () => {
const res1 = await Promise.all([promise1, promise2])
const res2 = await Promise.all([promise3, promise4])
return [res1, res2]
}
runPromises()
.then(res => console.log(res))
.catch(er => console.log(er))
- A:
[['First', 'Second']]
и[['Fourth']]
- B:
[['First', 'Second']]
и[['Third', 'Fourth']]
- C:
[['First', 'Second']]
- D:
'Third'
Ответ
Правильный ответ: D
Promise.all()
выполняет переданные ему промисы одновременно (параллельно). Если один из промисов отклоняется, Promise.all()
также отклоняется со значением отклоненного промиса. В данном случае promise3
отклоняется со значением Third
. Мы обрабатываем отклоненное значение в блоке catch
функции runPromises
. Поэтому в консоль выводится только Third
.
Вопрос № 132
const keys = ["name", "age"]
const values = ["John", 30]
const method = /* ? */
Object[method](keys.map((_, i) => {
return [keys[i], values[i]]
})) // { name: "John", age: 30 }
- A:
entries
- B:
values
- C:
fromEntries
- D:
forEach
Ответ
Правильный ответ: C
Метод fromEntries
преобразует двумерный массив в объект. Первый элемент каждого подмассива становится ключом, а второй - значением. В данном случае мы перебираем элементы массива keys
, возвращая массив, первым элементом которого является элемент массива keys
с текущим индексом, вторым элементом - элемент массива values
с текущим индексом. Это создает массив массивов с правильными ключами и значениями, которые преобразуются в { name: 'John', age: 30 }
.
Вопрос № 133
const createMember = ({ email, address = {}}) => {
const validEmail = /.+@.+..+/.test(email)
if (!validEmail) throw new Error("Valid email please")
return {
email,
address: address ? address : null
}
}
const member = createMember({ email: "my@email.com" })
console.log(member)
- A:
{ email: "my@email.com", address: null }
- B:
{ email: "my@email.com" }
- C:
{ email: "my@email.com", address: {} }
- D:
{ email: "my@email.com", address: undefined }
Ответ
Правильный ответ: C
Значением address
по умолчанию является пустой объект ({}
). Когда мы присваиваем переменной member
значение, возвращаемое функцией createMember
, мы не передаем значение для address
, поэтому ее значением становится {}
. Пустой объект - это истинное значение, поэтому условие address ? address : null
возвращает address
. Значением address
является {}
.
Вопрос № 134
let randomValue = { name: "John" }
randomValue = 30
if (!typeof randomValue === "string") {
console.log("Это не строка!")
} else {
console.log("Это строка!")
}
- A:
"Это не строка!"
- B:
"Это строка!"
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Условие if
проверяет, является ли !typeof randomValue
строкой. Оператор !
преобразует значение в логический тип данных и инвертирует его. Если значение истинно, возвращается false
, если ложно - true
. В данном случае значением typeof randomValue
является number
, что есть истина, поэтому возвращается false
. Выражение !typeof randomValue === 'string'
возвращает false
, поскольку на самом деле мы проверяем false === 'string'
. Условие возвращает false
, поэтому выполняется код в блоке else
и в консоль выводится Это строка!
.
Вопрос № 135
var car = new Vehicle("Honda", "white", "2010", "UK")
console.log(car)
function Vehicle(model, color, year, country) {
this.model = model
this.color = color
this.year = year
this.country = country
}
- A:
undefined
- B:
Error
- C:
null
- D:
{ model: "Honda", color: "white", year: "2010", country: "UK" }
Ответ
Правильный ответ: D
Объявление функции поднимается в начало области видимости подобно объявлению переменной. Это называется поднятием или подъемом (hoisting). Поэтому место объявления функции Venicle
в данном случае значения не имеет.
Вопрос № 136
function foo() {
let x = y = 0
x++
y++
return x
}
console.log(foo(), typeof x, typeof y)
- A:
1 undefined undefined
- B:
Error
- C:
1 undefined number
- D:
1 number number
Ответ
Правильный ответ: C
Функция foo
возвращает 1
из-за оператора ++
. Выражение let x = y = 0
определяет локальную переменную x
. Однако y
определяется как глобальная переменная. Данное выражение эквивалентно следующему:
let x
window.y = 0
x = window.y
Поскольку переменная x
за пределами функции имеет значение undefined
, т.е. не определена, ее типом также является undefined
. Однако y
за пределами функции доступна и имеет значение 0
с типом number
.
Вопрос № 137
function main() {
console.log('A')
setTimeout(function print() {
console.log('B')
}, 0)
console.log('C')
}
main()
- A:
A B C
- B:
B A C
- C:
A C
- D:
A C B
Ответ
Правильный ответ: D
Порядок выполнения функций зависит от стека вызовов (call stack). В данном случае он будет таким:
- Сначала в стек помещается функция
main
. - Затем в стек помещается
console.log('A')
, выполняется и удаляется из стека. - Далее
setTimeot()
отправляется вWebAPI
, а оставшийся код продолжает выполняться. - В стек помещается
console.log('C')
, выполняется и удаляется из стека. - Колбек
setTimeout()
помещается в очередь задач (task queue, второе слово читается как "кью"). - Функция
main
удаляется из стека. - После того, как стек вызовов опустел, в него помещается колбек из очереди задач.
- В стек помещается
console.log('B')
, выполняется и удаляется из стека.
Вопрос № 138
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3)
- A:
false
- B:
true
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: A
Здесь мы имеем дело с распространенной проблемой чисел с плавающей точкой (или запятой, или чисел двойной точности, см. IEEE 754
). Поскольку такие числа преобразуются в двоичные данные, имеет место некоторая неточность округления. Поэтому математические операции с названными числами порой приводят к неожиданным результатам. В частности, значением выражения 0.1 + 0.2
будет 0.30000000000000004
, что чуть больше, чем 0.3
. Поэтому сравнение 0.1 + 0.2 === 0.3
возвращает false
.
Вопрос № 139
var y = 1
if (function f(){}) {
y += typeof f
}
console.log(y)
- A:
1function
- B:
1object
- C:
Error
- D:
1undefined
Ответ
Правильный ответ: D
Условие if (function f(){})
возвращает true
(функция - это объект). Поскольку переменная f
нигде не определяется, она имеет значение undefined
по умолчанию с типом undefined
. Получаем 1 + undefined
или 1undefined
(оба операнда приводятся к строке).
Вопрос № 140
function foo() {
return
{
message: "Hello World"
}
}
console.log(foo())
- A:
Hello World
- B:
Object { message: "Hello World" }
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: C
Здесь мы имеем дело с автоматической расстановкой точек с запятой движком JavaScript
. В данном случае точка с запятой автоматически вставляется после оператора return
. Поэтому функция возвращает undefined
.
Если поставить {
перед return
, то функция будет работать, как ожидается:
function foo() { return { message: 'Hello World' } }
console.log(foo()) // { message: 'Hello World' }
Вопрос № 141
var myChars = ['a', 'b', 'c', 'd']
delete myChars[0]
console.log(myChars)
console.log(myChars[0])
console.log(myChars.length)
- A:
[empty, 'b', 'c', 'd'] empty 3
- B:
[null, 'b', 'c', 'd'] empty 3
- C:
[empty, 'b', 'c', 'd'] undefined 4
- D:
[null, 'b', 'c', 'd'] undefined 4
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор delete
удаляет свойства объекта, но не индексы массива. Точнее, удаляется только значение массива по указанному индексу, сам индекс остается, его значением становится undefined
. При этом, количество элементов в массиве и его длина сохраняются.
Вопрос № 142
const obj = {
prop1: function() { return 0 },
prop2() { return 1 },
['prop' + 3]() { return 2 }
}
console.log(obj.prop1())
console.log(obj.prop2())
console.log(obj.prop3())
- A:
0 1 2
- B:
0 { return 1 } 2
- C:
0 { return 1 } { return 2 }
- D:
0 1 undefined
Ответ
Правильный ответ: A
ES6
, среди прочего, представил новые способы определения методов и сокращения свойств объекта. Поэтому prop2
и prop3
обрабатываются как обычные функции.
Вопрос № 143
console.log(1 < 2 < 3)
console.log(3 > 2 > 1)
- A:
true true
- B:
true false
- C:
Error
- D:
false false
Ответ
Правильный ответ: B
Если в блоке if
содержатся одинаковые операторы, то выражение оценивается слева направо. Для первого выражения порядок будет следующим:
console.log(1 < 2 < 3)
console.log(true < 3)
console.log(1 < 3) // true
А для второго таким:
console.log(3 > 2 > 1)
console.log(true > 1)
console.log(1 > 1) // false
Вопрос № 144
// обратите внимание: код выполняется в нестрогом режиме
function printNumbers (first, second, first) {
console.log(first, second, first)
}
printNumbers(1, 2, 3)
- A:
1 2 3
- B:
3 2 3
- C:
Error
- D:
1 2 1
Ответ
Правильный ответ: B
В нестрогом режиме дублирующиеся параметры в обычных функциях разрешены. В приведенном примере дублирующимися являются параметры 1
и 3
(first
). Первый параметр указывает на третий аргумент, передаваемый функции. Поэтому третий аргумент перезаписывает первый параметр. Обратите внимание, что в строгом режиме будет выброшено исключение.
Вопрос № 145
// обратите внимание: код выполняется в нестрогом режиме
const printNumbersArrow = (first, second, first) => {
console.log(first, second, first)
}
printNumbersArrow(1, 2, 3)
- A:
1 2 3
- B:
3 2 3
- C:
Error
- D:
1 2 1
Ответ
Правильный ответ: C
В отличие от обычных, в стрелочных функциях дублирующиеся параметры запрещены, независимо от режима выполнения кода. Поэтому в данном случае будет выброшено исключение SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
(дублирующиеся названия параметров в данном контексте запрещены).
Вопрос № 146
const f = () => arguments.length
console.log(f(1, 2, 3))
- A:
Error
- B:
3
- C:
undefined
- D:
null
Ответ
Правильный ответ: A
Стрелочные функции не имеют arguments
, this
, super
и new.target
. Поэтому любое обращение к arguments
приводит к поиску переменной с таким названием в лексическом (внешнем) окружении функции. В данном случае переменной arguments
в коде не существует. Поэтому возникает ошибка.
В обычных функциях arguments
- это массивоподобный объект, содержащий переданные функции аргументы:
const f = function () { return arguments.length }
console.log(f(1, 2, 3)) // 3
В стрелочных функциях альтернативой arguments
является rest-оператор ...
(прочие параметры):
const f = (...args) => args.length
console.log(f(1, 2, 3)) // 3
Вопрос № 147
console.log( String.prototype.trimLeft.name === 'trimLeft' )
console.log( String.prototype.trimLeft.name === 'trimStart' )
- A:
true false
- B:
false true
- C:
undefined
- D:
null
Ответ
Правильный ответ: B
По аналогии с String.prototype.padStart
встроенный метод для удаления пробелов в начале строки был назван trimStart
. Однако для обеспечения обратной совместимости название trimLeft
было сохранено в качестве синонима (alias) для trimStart
. При этом, прототипом trimLeft
является trimStart
.
Вопрос № 148
console.log(Math.max())
- A:
undefined
- B:
Infinity
- C:
0
- D:
-Infinity
Ответ
Правильный ответ: D
-Infinity
- это наименьшее из сравниваемых значений, поскольку почти любое другое значение в JavaScript
больше него. Поэтому, когда Math.max()
вызывается без аргументов, возвращается -Infinity
.
Вопрос № 149
console.log(10 == [10])
console.log(10 == [[[[[[[10]]]]]]])
- A:
true true
- B:
true false
- C:
false false
- D:
false true
Ответ
Правильный ответ: A
Согласно спецификации ECMAScript
приведенные выражения будут преобразованы следующим образом:
10 == Number([10].valueOf().toString()) // 10
Поэтому количество скобок значения не имеет.
Вопрос № 150
console.log(10 + '10')
console.log(10 - '10')
- A:
20 0
- B:
1010 0
- C:
1010 10-10
- D:
NaN NaN
Ответ
Правильный ответ: B
Оператор +
применяется как к числам, так и к строкам. Если одним из операндов является строка, второй операнд также приводится к строке, и операнды объединяются. Это называется конкатенацией. Оператор -
пытается преобразовать операнд в число. При невозможности это сделать возвращается NaN
.
Вопрос № 151
console.log([1, 2] + [3, 4])
- A:
[1, 2, 3, 4]
- B:
'[1, 2][3, 4]'
- C:
Error
- D:
'1,23,4'
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор +
не предназначен для сложения массивов. Поэтому массивы преобразуются в строки и объединяются.
Вопрос № 152
const numbers = new Set([1, 1, 2, 3, 4])
console.log(numbers)
const browser = new Set('Firefox')
console.log(browser)
- A:
{ 1, 2, 3, 4 }
и{ "F", "i", "r", "e", "f", "o", "x" }
- B:
{ 1, 2, 3, 4 }
и{ "F", "i", "r", "e", "o", "x" }
- C:
[1, 2, 3, 4]
и["F", "i", "r", "e", "o", "x"]
- D:
{ 1, 1, 2, 3, 4 }
и{ "F", "i", "r", "e", "f", "o", "x" }
Ответ
Правильный ответ: A
Set
- это объект, представляющий собой коллекцию уникальных значений, поэтому повторяющиеся значения в него не включаются. В то же время, данный объект является чувствительным к регистру, поэтому в коллекцию записываются как F
, так и f
.
Вопрос № 153
console.log(NaN === NaN)
- A: true
- B:
false
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
NaN
согласно стандарту IEEE 754
не равен никакому другому значению, включая NaN
. Еще одной интересной особенностью NaN
является то, что данное значение представляет собой неправильное, но все-таки число, несмотря на то, что NaN
расшифровывается как Not a Number
(не число). Для того, чтобы убедиться в том, что NaN
- это число, выполните console.log(typeof NaN)
.
Вопрос № 154
const numbers = [1, 2, 3, 4, NaN]
console.log(numbers.indexOf(NaN))
- A:
4
- B:
NaN
- C:
Error
- D:
-1
Ответ
Правильный ответ: D
indexOf()
использует оператор строгого равенства или проверки на идентичность (===
), а поскольку NaN
не равен никакому другому значению, включая NaN
, выражение NaN === NaN
возвращает false
. indexOf()
не может найти NaN
в массиве - возвращается -1
. Для поиска индекса NaN
можно использовать метод findIndex
. Также для проверки наличия NaN
в массиве можно использовать метод includes
:
const numbers = [1, 2, 3, 4, NaN]
console.log(numbers.findIndex(Number.isNaN)) // 4
console.log(numbers.includes(Number.isNaN)) // true
Вопрос № 155
const [a, ...b,] = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a, b)
- A:
1 [2, 3, 4, 5]
- B:
1 {2, 3, 4, 5}
- C:
Error
- D:
1 [2, 3, 4]
Ответ
Правильный ответ: C
При использовании rest-оператора ...
(прочие параметры), он передается в качестве последнего аргумента. В данном случае использование замыкающей запятой (trailing comma) приводит к возникновению ошибки. Если убрать запятую, то все будет в порядке:
const [a, ...b] = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a, b) // 1 [2, 3, 4, 5]
Вопрос № 156
async function func() {
return 10
}
console.log(func())
- A:
Promise {:10}
- B:
10
- C:
Error
- D:
Promise {:undefined}
Ответ
Правильный ответ: A
Асинхронная функция всегда возвращает промис. Даже если возвращаемое такой функцией значение само по себе не является промисом, оно будет "завернуто" в промис. Приведенный пример эквивалентен следующему:
function func() { return Promise.resolve(10) }
Вопрос № 157
async function func() {
await 10
}
console.log(func())
- A:
Promise {:10}
- B:
10
- C:
Error
- D:
Promise {:undefined}
Ответ
Правильный ответ: D
await
возвращает Promise {:10}
, который может быть обработан с помощью then
. В данном случае функция не содержит оператора return
, т.е. не возвращает никакого значение в явном виде. Поэтому возвращается undefined
. Приведенный код эквивалентен следующему:
function func () { return Promise.resolve(10).then(() => undefined) }
Вопрос № 158
function delay() {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000))
}
async function delayedLog(item) {
await delay()
console.log(item)
}
async function processArray(array) {
array.forEach(item => {
await delayedLog(item)
})
}
processArray([1, 2, 3, 4])
- A:
Error
- B:
1, 2, 3, 4
- C:
4, 4, 4, 4
- D:
4, 3, 2, 1
Ответ
Правильный ответ: A
Несмотря на то, что processArray
- это асинхронная функция, анонимная функция, которую мы используем в forEach()
, является синхронной. Использование ключевого слова await
в синхронных функциях приводит к тому, что выбрасывается исключение SyntaxError: await is only valid in async function
(ключевое слово await
валидно только в асинхронных функциях).
Вопрос № 159
function delay() {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000))
}
async function delayedLog(item) {
await delay()
console.log(item)
}
async function process(array) {
array.forEach(async (item) => {
await delayedLog(item)
})
console.log('Process completed!')
}
process([1, 2, 3, 5])
- A:
1 2 3 5
иProcess completed!
- B:
5 5 5 5
иProcess completed!
- C:
Process completed!
и5 5 5 5
- D:
Process completed!
и1 2 3 5
Ответ
Правильный ответ: D
Метод forEach
не ожидает завершения операции, он лишь запускает ее выполнение и двигается дальше. Поэтому console.log('Process finished!')
выполняется первым согласно последовательности разрешения промисов. Определить нужную последовательность можно с помощью оператора for-of
и ключевого слова await
:
async function processArray(array) {
for (const item of array) {
await delayedLog(item)
}
console.log('Process completed!')
}
Вопрос № 160
var set = new Set()
set.add("+0")
.add("-0")
.add(NaN)
.add(undefined)
.add(NaN)
console.log(set)
- A:
Set(4) { "+0", "-0", NaN, undefined }
- B:
Set(3) { "+0", NaN, undefined }
- C:
Set(5) { "+0", "-0", NaN, undefined, NaN }
- D:
Set(4) { "+0", NaN, undefined, NaN }
Ответ
Правильный ответ: A
В отличии от операторов равенства (==
и ===
), для Set
все NaN
являются одинаковыми значениями, а +0
и -0
- разными.
Вопрос № 161
const sym1 = Symbol('one')
const sym2 = Symbol('one')
const sym3 = Symbol.for('two')
const sym4 = Symbol.for('two')
console.log(sym1 === sym2, sym3 === sym4)
- A:
true true
- B:
true false
- C:
false true
- D:
false false
Ответ
Правильный ответ: C
Для символом характерно следующее:
- Каждый символ, возвращаемый
Symbol()
, это уникальное значение. Строка, передаваемаяSymbol()
, это всего лишь опциональная метка или описание символа, которая обычно используется для отладки кода. - Метод
Symbol.for
создает символ в глобальном реестре символов. При каждом вызове данного метода проверяется, имеется ли символ с указанным ключом в реестре. После этого либо возвращается найденный символ, либо создается новый.
Вопрос № 162
const sym1 = new Symbol('one')
console.log(sym1)
- A:
Error
- B:
one
- C:
Symbol('one')
- D:
Symbol
Ответ
Правильный ответ: A
Symbol
- это обычная функция, а не конструктор, в отличие, например, от Number
или String
. Поэтому при попытке использования его с ключевым словом new
выбрасывается исключение TypeError: Symbol is not a constructor
(Symbol
не является конструктором).
Вопрос № 163
let myNumber = 100
let myString = "100"
if (!typeof myNumber === "string") {
console.log("It is not a string!")
} else {
console.log("It is a string!")
}
if (!typeof myString === "number"){
console.log("It is not a number!")
} else {
console.log("It is a number!")
}
- A:
Error
- B:
It is not a string!
иIt is not a number!
- C:
It is not a string!
иIt is a number!
- D:
It is a string!
иIt is a number!
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор !
приводит значение к логическому типу и инвертирует его. Поскольку выражения typeof myNumber
и typeof myString
истинные, в обоих случаях возвращается false
. Далее выполняются блоки else
.
Вопрос № 164
console.log(JSON.stringify({ myArray: ['one', undefined, function() {}, Symbol('')] }))
console.log(JSON.stringify({ [Symbol.for('one')]: 'one' }, [Symbol.for('one')]))
- A:
{ "myArray":['one', undefined, {}, Symbol] }
и{}
- B:
{ "myArray":['one', null, null, null] }
и{}
- C:
{ "myArray":['one', null, null, null] }
и"{ [Symbol.for('one')]: 'one' }, [Symbol.for('one')]"
- D:
{ "myArray":['one', undefined, function(){}, Symbol('')] }
и{}
Ответ
Правильный ответ: B
undefined
, функции и символы не являются валидными JSON-значениями
. Такие значения не включаются в объект и конвертируются (преобразуются) в null
. Поэтому возвращается null, null, null
. Глобальные символы игнорируются, поэтому возвращается пустой объект ({}
).
Вопрос № 165
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name)
}
}
class B extends A { constructor() { super() } }
new A()
new B()
- A:
A A
- B:
A B
- C:
B B
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
new.target
ссылается на конструктор (указывает на класс), который вызывается с помощью ключевого слова new
. Это также справедливо для конструктора родительского класса, вызываемого из подкласса.
Вопрос № 166
const { a: x = 10, b: y = 20 } = { a: 30 }
console.log(x)
console.log(y)
- A:
30 20
- B:
10 20
- C:
10 undefined
- D:
30 undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Для свойств объекта характерно следующее:
- Значение свойства (
30
) может быть извлечено и присвоено переменной (x
). - Свойству присваивается значение по умолчанию (
20
), когда извлекаемым значением являетсяundefined
(y
).
Вопрос № 167
function area({ length = 10, width = 20 }) {
console.log(length * width)
}
area()
- A:
200
- B:
Error
- C:
undefined
- D:
0
Ответ
Правильный ответ: B
Здесь мы имеем дело с деструктуризацией объекта. Если опустить правую часть выражения, функция при вызове попытается найти хотя бы один аргумент. Если ей не удастся этого сделать, будет выброшено исключение TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
(невозможно прочитать свойство length
неопределенного значения). Решить данную проблему можно следующими способами:
- Передать функции пустой объект (
{}
) в качестве аргумента:
function area ({ length = 10, width = 20 }) { console.log(length * width) }
area({}) // 200
- Присвоить пустой объект в качестве значения аргумента по умолчанию:
function area ({ length = 10, width = 20 } = {}) { console.log(length * width) }
area() // 200
Вопрос № 168
const props = [
{ id: 1, name: 'John'},
{ id: 2, name: 'Jane'},
{ id: 3, name: 'Bob'}
]
const [, , { name }] = props
console.log(name)
- A:
Bob
- B:
Error
- C:
undefined
- D:
John
Ответ
Правильный ответ: A
Деструктуризацию массива и объекта можно комбинировать. В данном случае переменной name
присваивается значение соответствующего свойства третьего элемента массива props
.
Вопрос № 169
function checkType(num = 1) {
console.log(typeof num)
}
checkType()
checkType(undefined)
checkType('')
checkType(null)
- A:
number undefined string object
- B:
undefined undefined string object
- C:
number number string object
- D:
number number number number
Ответ
Правильный ответ: C
Если функции не передается значение или передается undefined
, аргумент принимает значение по умолчанию (1
). Другие ложные значения (""
и null
) присваиваются аргументу.
Первые два вызова функции checkType
возвращают number
, поскольку значением аргумента является 1
.
Типом пустой строки (""
) является string
, а типом null
- object
.
Вопрос № 170
function add(item, items = []) {
items.push(item)
return items
}
console.log(add('Orange'))
console.log(add('Apple'))
- A:
['Orange']
и['Orange', 'Apple']
- B:
['Orange']
и['Apple']
- C:
[]
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Аргументу items
при каждом вызове функции add
присваивается пустой массив (значение по умолчанию), который возвращается с помещенным в него значением аргумента item
.
Вопрос № 171
function greet(greeting, name, message = greeting + ' ' + name) {
console.log([greeting, name, message])
}
greet('Hello', 'John')
greet('Hello', 'John', 'Good morning!')
- A:
Error
- B:
['Hello', 'John', 'Hello John']
и['Hello', 'John', 'Good morning!']
- C:
['Hello', 'John', 'Hello John']
и['Hello', 'John', 'Hello John']
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
При первом вызове функции greet
аргументу message
присваивается значение по умолчанию (greeting + ' ' + name
). При втором вызове данному аргументу присваивается переданное значение (Good morning!
).
Вопрос № 172
function outer(f = inner()) {
function inner() { return 'Inner' }
}
console.log(outer())
- A:
Error
- B:
Inner
- C:
Inner Inner
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Функции и переменные, объявленные в теле функции, не могут использоваться в качестве значений по умолчанию, поэтому выбрасывается исключение ReferenceError: inner is not defined
(переменная inner
не определена). Для того, чтобы сделать функцию работоспособной, ее можно переписать так:
function outer (f) { function inner () { return 'Inner' }; const fun = f || inner(); return fun }
console.log(outer()) // Inner
console.log(outer('Outer')) // Outer
Или так:
const outer = (msg = 'Inner') => msg
console.log(outer()) // Inner
console.log(outer('Outer')) // Outer
Вопрос № 173
function myFun(x, y, ...args) {
console.log(args)
}
myFun(1, 2, 3, 4, 5)
myFun(1, 2)
- A:
[3, 4, 5]
иundefined
- B:
Error
- C:
[3, 4, 5]
и[]
- D:
[3, 4, 5]
и[undefined]
Ответ
Правильный ответ: C
Оператор rest (прочие параметры, ...
) возвращает массив с переданными функции неименованными аргументами или пустой массив в случае, когда такие аргументы отсутствуют.
Вопрос № 174
const obj = {'key': 'value'}
const array = [...obj]
console.log(array)
- A:
['key', 'value']
- B:
Error
- C:
[]
- D:
['key']
Ответ
Правильный ответ: B
Оператор spread (распространения или распаковки, ...
) применяется только к итерируемым (перебираемым) сущностям. Объекты таковыми не являются. Поэтому выбрасывается исключение TypeError: object is not iterable
(объекты не являются итерируемыми сущностями).
Вопрос № 175
function* myGenFunc() {
yield 1
yield 2
yield 3
}
var myGenObj = new myGenFunc
console.log(myGenObj.next().value)
- A:
1
- B:
undefined
- C:
2
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: D
Генераторы (функции со специальным символом *
после названия) не могут использоваться в качестве конструкторов, т.е. с ключевым словом new
, поэтому выбрасывается исключение TypeError: myGenFunc is not a constructor
(myGenFunc
не является конструктором).
Вопрос № 176
function* yieldAndReturn() {
yield 1
return 2
yield 3
}
var myGenObj = yieldAndReturn()
console.log(myGenObj.next())
console.log(myGenObj.next())
console.log(myGenObj.next())
- A:
{ value: 1, done: false } { value: 2, done: true } { value: undefined, done: true }
- B:
{ value: 1, done: false } { value: 2, done: false } { value: undefined, done: true }
- C:
{ value: 1, done: false } { value: 2, done: true } { value: 3, done: true }
- D:
{ value: 1, done: false } { value: 2, done: false } { value: 3, done: true }
Ответ
Правильный ответ: A
Инструкция return
в генераторе (функция со специальным символом *
после названия) останавливает его выполнение. Возвращаемое значение 2
присваивается свойству value
, а значением свойства done
становится true
. После завершения работы генератора вызов метода next
возвращает { value: undefined, done: true }
.
Вопрос № 177
const myGenerator = (function *(){
yield 1
yield 2
yield 3
})()
for (const value of myGenerator) {
console.log(value)
break
}
for (const value of myGenerator) {
console.log(value)
}
- A:
1 2 3
и1 2 3
- B:
1 2 3
и4 5 6
- C:
1 1
- D:
1
Ответ
Правильный ответ: D
Генератор (функция со специальным символом *
после названия) не может использоваться после закрытия итератора. В первом цикле мы с помощью оператора break
останавливаем выполнение генератора со значением 1
. Повторный перебор генератора невозможен, поэтому второй console.log()
ничего не выводит в консоль.
Вопрос № 178
const squareObj = new Square(10)
console.log(squareObj.area)
class Square {
constructor(length) {
this.length = length
}
get area() {
return this.length * this.length
}
set area(value) {
this.area = value
}
}
- A:
100
- B:
Error
- C:
10
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
В отличие от объявлений функций (но не функциональных выражений), объявления классов не поднимаются в начало области видимости. Это также справедливо для выражений класса. Поэтому использовать класс можно только после его объявления, в противном случае, выбрасывается исключение ReferenceError: Square is not defined
(переменная Square
не определена).
Вопрос № 179
function Person() { }
Person.prototype.walk = function() {
return this
}
Person.run = function() {
return this
}
let user = new Person()
let walk = user.walk
console.log(walk())
let run = Person.run
console.log(run())
- A:
undefined undefined
- B:
Person Person
- C:
Error
- D:
Window Window
Ответ
Правильный ответ: D
Когда обычный метод или метод прототипа вызывается без передачи ему значения this
, метод возвращает значение this
по умолчанию. В данном случае таким значением является глобальный объект (window
в браузере, global
в Node.js
).
Вопрос № 180
class Vehicle {
constructor(name) {
this.name = name
}
start() {
console.log(`${this.name} vehicle started`)
}
}
class Car extends Vehicle {
start() {
console.log(`${this.name} car started`)
super.start()
}
}
const car = new Car('BMW')
console.log(car.start())
- A:
Error
- B:
BMW vehicle started
иBMW car started
- C:
BMW car started
иBMW vehicle started
- D:
BMW car started
иBMW car started
Ответ
Правильный ответ: C
Ключевое слово super
используется, в том числе, для вызова методов родительского класса. В отличие от других языков программирования, в JavaScript
вызов super()
не обязательно должен быть первой инструкцией.
Вопрос № 181
const user = {'age': 30}
user.age = 25
console.log(user.age)
- A:
30
- B:
25
- C:
Error
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: B
Мы используем ключевое слово const
для объявления переменной user
, т.е. делаем ее константой (неизменяемой или неизменной). Однако иммутабельность переменной-объекта, не распространяется на ее свойства. Другими словами, свойства такого объекта можно изменять. Но если мы попытаемся присвоить переменной user
новое значение (user = {'age': 25}
), будет выброшено исключение TypeError: Assignment to constant variable
. Для обеспечения иммутабельности свойств объекта можно использовать метод freeze
.
Мы используем ключевое слово const
для объявления переменной user
, т.е. делаем ее константой (неизменяемой или неизменной). Однако иммутабельность переменной-объекта, не распространяется на ее свойства. Другими словами, свойства такого объекта можно изменять. Но если мы попытаемся присвоить переменной user
новое значение (user = {'age': 25}
), будет выброшено исключение TypeError: Assignment to constant variable
(попытка присвоения значения константной переменной). Для обеспечения иммутабельности свойств объекта можно использовать Object.freeze()
.
Вопрос № 182
function a(x) {
x++
return function () {
console.log(++x)
}
}
a(1)()
a(1)()
a(1)()
let x = a(1)
x()
x()
x()
- A:
1 2 3
и1 2 3
- B:
3 3 3
и3 4 5
- C:
3 3 3
и1 2 3
- D:
1 2 3
и3 3 3
Ответ
Правильный ответ: B
Здесь мы имеем дело с замыканием. Замыкания позволяют нам создавать статические функции, которым доступны переменные из внешнего окружения. Другими словами, замыкание имеет доступ к глобальной области видимости, области видимости родительской функции и собственной области видимости.
Мы получаем 3 3 3
и 3 4 5
, поскольку сначала просто вызываем функцию a
. Она работает как обычная функция. Затем мы объявляем переменную x
и присваиваем ей значение функции a(1)
, вот почему мы получаем 3 4 5
вместо 3 3 3
.
Вопрос № 183
function Name(a, b) {
this.a = a
this.b = b
}
const me = Name('John', 'Smith')
console.log(!(a.length - window.a.length))
- A:
undefined
- B:
NaN
- C:
true
- D:
false
Ответ
Правильный ответ: C
Мы получаем true
. Обратите внимание, что при создании объекта с помощью функции-конструктора Name
мы не использовали ключевое слово new
. Из-за этого переменная a
стала глобальной и получила значение John
. В действительности, глобальные переменные - это свойства глобального объекта (window
в браузере или global
в Node.js
). Поэтому выражение a.length - window.a.length
возвращает 0
, а !0
возвращает true
.
Вопрос № 184
const x = function (...x) {
let k = (typeof x).length
let y = () => "freetut".length
let z = { y: y }
return k - z.y()
}
console.log(Boolean(x()))
- A:
true
- B:
1
- C:
-1
- D:
false
Ответ
Правильный ответ: A
Spread-оператор ...x
позволяет получить параметры функции в виде массива. Выражение typeof array
возвращает object
. Длина строки object
равняется 6
. z.y()
возвращает длину строки freetut
, т.е. 7
. Функциональное выражение x
возвращает -1
, которое после преобразования в логический тип становится true
. Обратите внимание, что Boolean(0)
вернет false
.
Вопрос № 185
(function js(x) {
const y = (j) => j * x
console.log(y(s()))
function s() {
return j()
}
function j() {
return x ** x
}
})(3)
- A:
undefined
- B:
18
- C:
81
- D:
12
Ответ
Правильный ответ: C
Функция js
выполняется автоматически, поскольку является IIFE (Immediately Invoked Function Expression - немедленно вызываемым функциональным выражением). Аргумент x
передается js()
со значением 3
. Значение, возвращаемое функцией y(s())
, означает вызов трех функций: y
, s
и j
, поскольку s()
возвращает j()
. j()
возвращает 3 ^ 3
, или 27
, поэтому s()
возвращает 27
. y(s())
означает y(27)
, что возвращает 27 * 3
, или 81
. Обратите внимание, что мы можем вызывать функции до их объявления, но это не работает с функциональными выражениями.
Вопрос № 186
var tip = 100
;(function () {
console.log("I have $" + husband())
function wife() {
return tip * 2
}
function husband() {
return wife() / 2
}
var tip = 10
})()
- A:
I have $10
- B:
I have $100
- C:
I have $50
- D:
I have $NaN
Ответ
Правильный ответ: D
Здесь мы имеем дело с IIFE (Immediately Invoked Function Expression - немедленно вызываемым функциональным выражением). IIFE выполняются автоматически. Последовательность здесь следующая: husband()
возвращает wife()
, а wife()
возвращает tip * 2
. Можно подумать, что tip
равняется 100
, поскольку мы объявили ее с помощью ключевого слова var
и она стала глобальной. Однако на самом деле ее значением является undefined
, поскольку мы объявляем переменную tip
со значением 10
внутри функции. Поскольку переменная tip
поднимается в начало области видимости со значением undefined
, правильным ответом является D
. undefined
возвращает NaN
, когда мы пытаемся разделить его на 2
или умножить на 2
. Если убрать var tip = 10
в конце функции, правильным ответом будет B
.
Вопрос № 187
const js = { language: "loosely type", label: "difficult" }
const edu = { ...js, level: "PhD" }
const newbie = edu
delete edu.language
console.log(Object.keys(newbie).length)
- A:
2
- B:
3
- C:
4
- D:
5
Ответ
Правильный ответ: A
Данная задача посвящена spread-оператору (...
). Этот оператор позволяет получать параметры функции, копировать или объединять объекты и массивы. В переменной edu
мы используем оператор ...
для копирования объекта js
и добавления к нему свойства level
. Это также работает с массивами. Затем мы объявляем другую переменную с именем newbie
. Важное замечание: обе переменных указывают на одно и то же место в памяти. Это называется передачей значения по ссылке. После удаления свойства language
посредством delete edu.language
, длина массива ключей обоих объектов становится равной 2
.
Вопрос № 188
var candidate = {
name: "John",
age: 30
}
var job = {
frontend: "Vue or React",
backend: "Nodejs and Express",
city: "Ekaterinburg"
}
class Combine {
static get() {
return Object.assign(candidate, job)
}
static count() {
return Object.keys(this.get()).length
}
}
console.log(Combine.count())
- A:
5
- B:
6
- C:
7
- D:
8
Ответ
Правильный ответ: A
Object.assign(candidate, job)
объединяет candidate
и job
в один объект. Затем Object.keys()
возвращает массив ключей объекта. Обратите внимание, что методы get
и count
определены как статические, поэтому их можно вызывать с помощью Class.staticMethodName()
. Результирующий объект содержит 5
ключей.
Вопрос № 189
var x = 1
;(() => {
x += 1
++x
})()
;((y) => {
x += y
x = x % y
})(2)
;(() => (x += x))()
;(() => (x *= x))()
console.log(x)
- A:
4
- B:
50
- C:
2
- D:
10
Ответ
Правильный ответ: A
Начальное значение переменной x
равняется 1
. В первом IIFE (Immediately Invoked Function Expression - немедленно вызываемом функциональном выражении) значение x
увеличивается до 3
. Во втором IIFE выражение x + y (3 + 2)
возвращает 5
, а выражение x % y (5 % 2)
возвращает 1
. В третьем и четвертом IIFE мы получаем 2
(1 + 1
) и 4
(2 * 2
), соответственно.
Вопрос № 190
let x = {}
let y = {}
let z = x
console.log(x == y)
console.log(x === y)
console.log(x == z)
console.log(x === z)
- A:
true true true true
- B:
false false false false
- C:
true true false false
- D:
false false true true
Ответ
Правильный ответ: D
Технически x
и y
имеют одинаковые значения. Обе переменные являются пустыми объектами. Однако объекты сравниваются не по значениям. z
и x
являются объектами, ссылающимися на одно и то же место в памяти. В JavaScript
объекты передаются по ссылкам. Поэтому при сравнении x
и z
возвращается true
.
Вопрос № 191
console.log("hello")
setTimeout(() => console.log("hey"), 1)
setTimeout(() => console.log("yo"), 2)
setTimeout(() => console.log("world"), 0)
console.log("hi")
- A:
hello hey yo world hi
- B:
hello hi hey yo world
- C:
hello hi world hey yo
- D:
hello hi hey world yo
Ответ
Правильный ответ: зависит от среды выполнения
Три колбека setTimeout
помещаются в очередь задач (task queue) перед попаданием в стек вызовов (call stack), поэтому сначала в консоль выводятся hello
и hi
. Далее, в браузере в консоль ожидаемо выводится world -> hey -> yo
согласно временной задержке в 0 мс -> 1 мс -> 2 мс
, соответственно (вариант C), а в Node.js в консоль выводится сначала hey
, затем world
и в конце yo
(вариант D). Раньше для браузера и Node.js не существовало разницы между задержкой в 0
мс и 1
мс в setTimeout
. Сейчас это актуально только для Node.js.
Вопрос № 192
String.prototype.lengthy = () => {
console.log("hello")
}
let x = { name: "John" }
delete x
x.name.lengthy()
- A:
John
- B:
hello
- C:
undefined
- D:
Error
Ответ
Правильный ответ: B
С помощью String.prototype.someThing = function() {}
можно определить новый встроенный метод объекта String
. Мы можем сделать то же самое с Array
, Object
или FunctionName
, где FunctionName
- это пользовательская функция. Несложно понять, что string".lengthy
возвращает hello
. Оператор delete
удаляет свойство объекта, а не сам объект. Поэтому мы получаем hello
, а не ReferenceError
. Обратите внимание, что если мы объявим объект без ключевых слов let
, const
или var
, то получим свойство глобальный объект (window
в браузере, global
в Node.js
). В этом случае выражение delete objectName
вернет true
.
Вопрос № 193
let x = {}
x.__proto__.hi = 10
Object.prototype.hi = ++x.hi
console.log(x.hi + Object.keys(x).length)
- A:
10
- B:
11
- C:
12
- D:
NaN
Ответ
Правильный ответ: C
Начальным значением переменной x
является пустой объект ({}
). Затем мы добавляем к нему свойство hi
со значением 10
с помощью x.__proto__.hi
. Обратите внимание, что это эквивалентно Object.prototype.hi = 10
, поэтому мы добавляем свойство hi
к прототипу пустого объекта - Object
. Это означает, что в дальнейшем любой объект будет наследовать данное свойство. Свойство hi
становится распределенным (совместным, shared). Если мы объявим новый объект, скажем, let y = {}
, переменная y
унаследует свойство hi
от Object
. Сравнение x.__proto__ === Object.prototype
вернет true
. После этого, мы перезаписываем значение свойства hi
новым значением 11
. Получаем 1
(x
имеет одно свойство) + 11
(значение свойства hi
), что равняется 12
.
Вопрос № 194
const array = (a) => {
let length = a.length
delete a[length - 1]
return a.length
}
console.log(array([1, 2, 3, 4]))
const object = (obj) => {
let key = Object.keys(obj)
let length = key.length
delete obj[key[length - 1]]
return Object.keys(obj).length
}
console.log(object({ 1: 2, 2: 3, 3: 4, 4: 5 }))
const setPropNull = (obj) => {
let key = Object.keys(obj)
let length = key.length
obj[key[length - 1]] = null
return Object.keys(obj).length
}
console.log(setPropNull({ 1: 2, 2: 3, 3: 4, 4: 5 }))
- A:
3 3 3
- B:
4 4 4
- C:
4 3 4
- D:
3 4 3
Ответ
Правильный ответ: C
Данная задача показывает, как работает оператор delete
. Выражения delete someObject
и delete someArray
возвращают false
(ничего не делают). Выражение delete someObject.someProperty
удаляет указанное свойство объекта. В случае с массивом, выражение delete someArray[keyNumber]
удаляет только значение указанного индекса, сам индекс остается и его новым значением становится undefined
. По этой причине первый console.log()
выводит 4
(массив содержит 4
элемента, последний имеет значение undefined
), а второй - 3
(количество оставшихся свойств объекта). Последний console.log()
выводит 4
, поскольку присвоение свойству объекта значения null
или undefined
не удаляет это свойство, ключ остается. Поэтому длина массива ключей объекта сохраняется.
Вопрос № 195
var a = [1, 2, 3]
var b = [1, 2, 3]
var c = [1, 2, 3]
var d = c
var e = [1, 2, 3]
var f = e.slice()
console.log(a === b)
console.log(c === d)
console.log(e === f)
- A:
true true true
- B:
false false true
- C:
true true false
- D:
false true false
Ответ
Правильный ответ: D
Сравнение a
и b
возвращает false
, поскольку эти переменные ссылаются на разные места в памяти, несмотря на то, что их значения являются одинаковыми. В JavaScript
, в случае с объектами, значения передаются по ссылке. Во втором случае d
является копией c
, поэтому они ссылаются на одну и ту же область памяти. Любые изменения в c
отражаются на d
(и наоборот). Третий пример демонстирует способ копирования массива с помощью метода slice
. f
является копией e
, но они ссылаются на разные места в памяти. Поэтому их сравнение возвращает false
.
Вопрос № 196
var languages = {
name: ["javascript", "java", "python", "php", { name: "feature" }],
feature: "awesome"
}
let flag = languages.hasOwnProperty(
Object.values(languages)[0][4].name
)
;(() => {
if (flag !== false) {
console.log(
Object.getOwnPropertyNames(languages)[0].length <<
Object.keys(languages)[0].length
)
} else {
console.log(
Object.getOwnPropertyNames(languages)[1].length <<
Object.keys(languages)[1].length
)
}
})()
- A:
8
- B:
NaN
- C:
64
- D:
12
Ответ
Правильный ответ: C
Данная задача является довольно сложной, поскольку в ней встречается несколько встроенных методов для работы с объектами. Например, методы keys
и getOwnPropertyNames
возвращают массивы ключей (названий свойств) объекта: первый - только перечисляемые, второй - также не перечисляемые. Object.values()
и Object.keys()
возвращают значения и ключи объекта, соответственно. Object.hasOwnProperty('propertyName')
возвращает логическое значение в зависимости от того, существует указанное свойство в объекте или нет. Переменная language
имеет значение true
, поскольку Object.values(languages)[0][4].name
возвращает feature
, которое является свойством объекта. Наконец, мы получаем 4 << 4
, что возвращает побитовое значение, эквивалентное 4 * 2 ^ 4
или 4 * 16
, или 64
.
Вопрос № 197
var person = {}
Object.defineProperties(person, {
name: {
value: "John",
enumerable: true,
},
job: {
value: "developer",
enumerable: true,
},
studying: {
value: "PhD",
enumerable: true,
},
money: {
value: "USD",
enumerable: false,
}
})
class Evaluate {
static checkFlag(obj) {
return Object.getOwnPropertyNames(obj) > Object.keys(obj)
? Object.getOwnPropertyNames(obj)
: Object.keys(obj)
}
}
const flag = Evaluate.checkFlag(person)
console.log(flag.length)
- A:
1
- B:
2
- C:
3
- D:
4
Ответ
Правильный ответ: D
Object.keys(obj)
почти идентичен Object.getOwnPropertyNames(obj)
, за исключением того, что последний, кроме перечисляемых, возвращает также неперечисляемые ключи объекта. По умолчанию все свойства создаваемого объекта являются перечисляемыми. Мы можем сделать их неперечисляемыми с помощью Object.defineProperty()
или Object.defineProperties()
(настройка enumerable: false
). Поэтому Object.keys(person)
возвращает 3
, а Object.getOwnPropertyNames(person)
- 4
. Тернарный оператор возвращает 4
.
Вопрос № 198
const id = 10
const getID = (...id) => {
id(id)
function id(id) {
console.log(typeof id)
}
}
getID(id)
- A:
Error
- B:
10
- C:
undefined
- D:
function
Ответ
Правильный ответ: D
Когда мы определяем одну функцию внутри другой, то получаем замыкание (closure). Обратите внимание, если функция обычная (а не функциональное выражение), она поднимается в начало области видимости. Мы видим несколько id
в коде, но некоторые из них ничего не делают. Результатом выполнения кода является typeof id
, т.е. function
. Таким образом, id
в рассматриваемом примере является функцией.
Вопрос № 199
var book1 = {
name: "Name of the Rose",
getName: function () {
console.log(this.name)
}
}
var book2 = {
name: { value: "Harry Potter" }
}
var bookCollection = Object.create(book1, book2)
bookCollection.getName()
- A:
Harry Potter
- B:
Name of the rose
- C:
Error
- D:
Object object
Ответ
Правильный ответ: A
Object.create()
позволяет создавать одни объекты на основе других. Если мы не передадим второй параметр - book2
, в данном случае - свойство name
объекта bookCollection
будет иметь значение Name of the Rose
, унаследованное от book1
. Это означает, что мы можем добавлять новые свойства создаваемому с помощью Object.create()
объекту. bookCollection
имеет собственное свойство name
и одноименное свойство, унаследованное от book1
. Собственные свойства объекта имеют приоритет над унаследованными. Поэтому мы получаем Harry Potter
.
Вопрос № 200
(() => {
const a = Object.create({})
const b = Object.create(null)
let f1 = a.hasOwnProperty("toString")
let f2 = "toString" in b
let result =
f1 === false && f2 === false
? console.log((typeof a.toString()).length)
: console.log(b.toString())
})()
- A:
Error
- B:
undefined
- C:
0
- D:
6
Ответ
Правильный ответ: D
Объекты a
и b
создаются с помощью Object.create()
. Разница между ними состоит в том, что a
наследует прототип Object
, а b
является совершенно пустым, поскольку мы передали аргумент null
методу create
. hasOwnProperty('toString')
в обоих случаях возвращает false
, поскольку в объектах метод toString
не определен. Однако данный метод существует в объекте a
как унаследованный от Object
. f1
и f2
возвращают false
. Обратите внимание, что для проверки наличия свойства в объекте мы используем Object.hasOwnProperty('key')
и ('key' in object)
. Они отличаются тем, что первый возвращает только собственные свойства объекта, а второй - также унаследованные. typeof a.toString()
возвращает string
, длина которой равняется 6
.
Вопрос № 201
let promise = new Promise((rs, rj) => {
setTimeout(() => rs(4), 0)
Promise.resolve(console.log(3))
console.log(2)
})
promise
.then((rs) => {
console.log(rs ? rs ** rs : rs)
return rs
})
.then((rs) => console.log(rs === 256 ? rs : rs * rs))
- A:
3 2 256 256
- B:
3 2 256 16
- C:
256 16 3 2
- D:
16 256 3 2
Ответ
Правильный ответ: B
Мы определяем промис с помощью ключевого слова let
и вызываем его. setTimeout
- это асинхронная функция, которая выполняется последней, даже при нулевой задержке: setTimeout(() => rs(4), 0)
. Хотя выражение Promise.resolve(console.log(3))
также возвращает промис, он относится к микрозадачам (microtasks), которые имеет приоритет над макрозадачами (macrotasks), такими как setTimeout()
. В первом then()
мы получаем 4 ^ 4
, или 256
, во втором - 4 * 4
, или 16
. Обратите внимание, что return rs
возвращает первоначальное значение.
Вопрос № 202
async function f() {
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve("done"), 0)
})
setTimeout(() => console.log("world"), 0)
console.log(await promise)
console.log("hello")
}
f(setTimeout(() => console.log("timer"), 0))
- A:
Error
- B:
done hello world
- C:
hello done world
- D:
timer done hello world
Ответ
Правильный ответ: D
Хотя мы не определяем параметров в функции f
, мы передаем ей setTimeout(() => console.log("timer"), 0)
при вызове. Поэтому сначала в консоль выводится timer
. Переменная promise
, возвращающая разрешенный промис, вызывается с помощью ключевого слова await
. JavaScript
приостанавливает выполнение кода на строке console.log(await promise)
до разрешения промиса. Вот почему следующим мы получаем done
. Почему вторым значением, выведенным в консоль, является done
, а не world
или hello
? Поскольку JavaScript
ставит выполнение кода на паузу, когда встречает ключевое слово await
, мы не можем получить hello
до разрешения промиса (обратите внимание, что setTimeout()
всегда выполняется последней, поскольку является асинхронной (макро)задачей, поэтому setTimeout(() => console.log("world"), 0))
выполняется в самом конце). Здесь мы наблюдаем разницу в работе ключевого слова await
перед асинхронным оператором (в данном случае мы использовали setTimeout()
для примера) и вызовом функции/оператора без него.
Вопрос № 203
class MySort {
constructor(object) {
this.object = object
}
getSort() {
return Object.entries(this.object)[0][1].sort()[
Object.values(this.object).length
]
}
}
const object = {
month: ["August", "September", "January", "December"],
}
const sortMe = new MySort(object)
console.log(sortMe.getSort())
- A:
August
- B:
September
- C:
January
- D:
December
Ответ
Правильный ответ: D
Object.entries()
возвращает массив, состоящий из ключей и значений объекта в виде массивов (подмассивов), Object.values()
- массив значений объекта, а Object.keys()
- массив ключей. Таким образом, Object.entries(object)
в рассматриваемом примере возвращает вложенный массив с одним элементом, значения которого вложены в другой массив - [["month", ["August", "September", "January", "December"]]]
. По этой причине Object.entries(this.object)[0][1].sort()
на самом деле сортирует значения массива и возвращает их в новом порядке: August -> December -> January -> September
. Следовательно, когда мы пытаемся получить элемент с индексом [Object.values(this.object).length]
, то получаем December
, поскольку [Object.values(this.object).length]
возвращает 1
(длина массива, возвращенного Object.values()
).
Вопрос № 204
const flag = [] !== !!!!![]
let f = () => {}
console.log((typeof f()).length + flag.toString().length)
- A:
NaN
- B:
12
- C:
13
- D:
14
Ответ
Правильный ответ: C
Сравнение двух массивов или объектов в JavaScript
всегда возвращает false
, поскольку объекты передаются по ссылке, в отличие от примитивов, таких как строка, число или логическое значение. Вот почему сравнение []
и []
с помощью ==
или ===
возвращает false
. Сложная часть рассматриваемого примера - это !==!!!!!
, что эквивалентно !==
, так что на самом деле здесь нет ничего сложного. Таким образом, значением переменной flag
является true
. В функциональном выражении f
мы используем стрелочную функцию, но {}
- это часть функции, а не объект. Для того, чтобы вернуть объект, выражение следует переписать так: let f = () => ({})
или использовать обычную функцию. С помощью ключевого слова return
мы легко можем перехватить содержимое функции, когда используем обычный способ ее определения. Поэтому typeof f()
возвращает undefined
, а не object
. Затем мы получаем 9
(длина undefined
) + 4
(длина строки true
), что равняется 13
.
Вопрос № 205
(function (a, b, c) {
arguments[2] = (typeof arguments).length
c > 10 ? console.log(c) : console.log(++c)
})(1, 2, 3)
- A:
4
- B:
5
- C:
6
- D:
7
Ответ
Правильный ответ: D
Здесь мы имеем дело с самовызываемой функцией (IIFE) с тремя параметрами. Обратите внимание, что arguments
внутри функции возвращает массивоподобный объект, состоящий из аргументов, переданных функции при вызове. Когда мы присваиваем значение этому объекту (или любому его элементу), функция будет использовать это значение, а не значение переданного при ее вызове аргумента. Поэтому значением (typeof arguments).length
будет 6
, а не 3
. 6
меньше 10
, поэтому мы получаем console.log(++c)
или 7
. Обратите внимание, что arguments
недоступна в стрелочных функциях. ES6
рекомендует использовать rest-оператор (...
) в качестве альтернативы arguments
в стрелочных функциях, который возвращает настойщий массив. Таким массивом можно манипулировать с помощью методов map
, filter
, reduce
и др.
Вопрос № 206
class Calculator {
constructor(a, b) {
this.a = a
this.b = b
}
static getFlag() {
return new Array(this.a).length == new Array(this.b)
.toString().length
}
getValue() {
return Calculator.getFlag() ? typeof this.a : typeof new Number(this.b)
}
}
const me = new Calculator(5, 5)
console.log(me.getValue())
- A:
NaN
- B:
string
- C:
object
- D:
number
Ответ
Правильный ответ: C
У нас имеется класс Calculator
. При создании нового экземпляра, мы передаем ему два аргумента: a
и b
. Эти аргументы имеют одинаковые значения, но new Array(this.a).length
сильно отличается от new Array(this.b).toString().length
, поскольку последний возвращает длину строки ,,,,
, или 4
, а первый - длину массива, или 5
. По этой причине getFlags()
возвращает false
. В getValue()
мы получаем выражение typeof new Number(this.b)
, что возвращает object
. Это немного отличается от выражения typeof b
, которое возвращает number
.
Вопрос № 207
var name = "John"
const obj = {
name: "Jane",
callMe: function () {
return this.name
}
}
let me = obj.callMe
let she = obj.callMe.bind(obj)
let result = me() === obj.callMe() ? she() : `${me()} ${she()}`
console.log(result)
- A:
undefined
- B:
John
- C:
Jane
- D:
John Jane
Ответ
Правильный ответ: D
Данный вопрос посвящен ключевому слову this
. У нас есть простой объект, содержащий один метод и одно свойство. Во-первых, важно понимать, что let me = obj.callMe
и последующий вызов me()
существенно отличаются от прямого вызова obj.callMe()
. Если мы присваиваем переменной метод, объявленный внутри объекта, this
в этом объекте будет вести себя по-разному (когда мы вызываем переменную как метод и когда мы вызываем сам метод). В частности, в первом случае, this
- это глобальный объект (window
в браузере, global
в Node.js
), в то время как во втором случае this
внутри функции по-прежнему ссылается на свойство name
объекта obj
. Это означает, что me()
возвращает John
, а obj.callMe
- Jane
. Затем result
возвращает false
, и мы получаем ${me()} ${she()}
. Почему she()
отличается от me()
? Потому что she()
привязана к объекту obj
, а me()
нет.
Вопрос № 208
((...a) => {
const b = ["JavaScript", "Russia"]
const c = [...a, typeof a, ...b, "apple"]
console.log(c.length + c[0].length)
})(new Array(10))
- A:
5
- B:
10
- C:
15
- D:
20
Ответ
Правильный ответ: C
...
используется двумя способами: как оператор распространения (spread) и как прочие параметры (rest). В рассматриваемом примере мы видим оба способа. Первый оператор в самовызываемой функции (IIFE) - это, разумеется, rest, а в константе c
мы видим spread. В первом случае мы можем передать функции любое количество аргументов. Обратите внимание, что typeof a
- это object
, несмотря на то, что фактически - это массив (в отличие от массивоподобного объекта arguments
). spread позволяет объединять массивы. Таким образом, ...a
- это оператор rest при использовании в качестве параметра функции, но в константе - это оператор spread. Мы получаем массив c
с пятью элементами (...a
- это вложенный массив, поэтому его длина равняется 1
), но первый элемент данного массива сам имеет 10
элементов (new Array(10)
). Сумма длин обоих массивов равняется 15
.
Вопрос № 209
function F(name, ...career) {
this.name = name
return Array.isArray(career) === true && typeof career === "object" ? {} : ""
}
var student = new F("John")
console.log(student.name)
- A:
John
- B:
undefined
- C:
Error
- D:
false
Ответ
Правильный ответ: B
У нас имеется функция-конструктор F
(название написано с заглавной буквы, это не обязательно, но таково соглашение), которая может использоваться для создания объекта, такого как объект student
в рассматриваемом примере. В функции имеется два параметра, хотя второй параметр - это на самом деле rest-оператор (...
). Его типом является object
, но выражение Array.isArray(career)
возвращает true
. Оператор return
возвращает пустой объект ({}
). Вы можете быть немного удивлены, когда console.log(student.name)
выведет в консоль undefined
. Все дело в том, что у пустого объекта отсутствует свойство name
.
Вопрос № 210
class Filter {
constructor(element) {
this.element = element
}
filter() {
return this.type() === "object" ? this.element[0].name : "hello"
}
type() {
return typeof this.element
}
}
let countries = [
{ name: "Russia", isdeveloped: true },
{ name: "Vietnam", isdeveloped: false },
]
let x = new Filter(countries)
const filter = countries.filter((item) => {
return !item.isDeveloped
})
console.log(x.filter().length + filter[0].name.length)
- A:
11
- B:
12
- C:
13
- D:
14
Ответ
Правильный ответ: C
Пример получился немного длинным. На самом деле, он не слишком сложный. Вы легко найдете правильный ответ, если потратите немного времени на размышления. Сначала мы определяем класс с двумя методами. Метод filter
возвращает первый элемент массива (свойства element
), или hello
, в зависимости от метода type
. Выражение typeof array
возвращает object
, так что filter()
возвращает this.elements[0].name
. Затем мы вызываем встроенный метод filter
. Этот метод возвращает новый массив в зависимости от условия, переданного колбеку. Обратите внимание, что !item.isDeveloped
означает false
. Значит, мы получаем Vietnam
. Наконец, мы получаем Russia.length
и Vietnam.length
, что в сумме дает 13
.
Вопрос № 211
async function abc() {
console.log(8)
await Promise.resolve(2).then(console.log)
console.log(3)
}
setTimeout(() => {
console.log(1)
}, 0)
abc()
queueMicrotask(() => {
console.log(0)
})
Promise.resolve(4).then(console.log)
console.log(6)
- A:
6 8 3 0 4 2 1
- B:
8 2 3 0 4 6 1
- C:
6 8 2 0 4 3 1
- D:
8 6 2 0 4 3 1
Ответ
Правильный ответ: D
Порядок выполнения асинхронного кода зависит от микро- и макрозадач. Микрозадачи имеют приоритет. Запомните, что синхронный код всегда выполняется перед асинхронным. Поэтому мы имеем следующий порядок:
- Синхронный код.
- Микрозадачи (промисы,
async/await
). - Макрозадачи (
setTimeout
,setInterval
). Обратите внимание, что вNode.js
у нас также имеетсяprocess.nextTick()
, который имеет наивысший приоритет, но в рассматриваемой задаче его нет. Итак, колбекsetTimeout()
будет выполнен последним, поскольку является макрозадачей. Поэтому мы получаем1
последним. Следующей вызывается функцияabc
. Сначала в консоль выводится8
. Затем на ключевом словеawait
выполнение функции приостанавливается, выполняетсяconsole.log(6)
, посколькуPromise.resolve(4).then(console.log)
- это асинхронный код. Вот почему следующим мы получаем6
. Теперь настало время дляPromise.resolve(2)
, поэтому мы получаем2
. Что произойдет, если убрать ключевое словоawait
? Поскольку у нас имеется ключевое словоawait
, выполнение кода как бы ставится на паузу. Мы получаем0
и4
, а не3
. Промисы иasync/await
- микрозадачи, которые выполняются передconsole.log(3)
. На следующем этапе мы получаем3
и, последним,1
. Так что же произойдет, если убрать ключевое словоawait
? Тогда порядок будет следующим:8 3 6 2 0 4 1
.
Вопрос № 212
const username = {
x: "youtube.com/username".length,
getMe() {
const inner = function () {
console.log(++this.x)
}
inner.bind(this)()
},
}
username.getMe()
- A:
20
- B:
21
- C:
22
- D:
23
Ответ
Правильный ответ: B
Мы получаем 21
. Сначала youtube.com/username
возвращает 20
, поскольку мы используем свойство length
строки. Затем значение x
увеличивается на 1
посредством ++this.x
. Вопрос выглядит тривиальным, но это не так. Нужно помнить о том, что console.log(++this.x)
не будет работать, если значением x
будет undefined
при вызове за пределами объекта.
Мы можем решить эту проблему с this
с помощью стрелочной функции: const inner = () => {}
, поскольку стрелочные функции берут this
из внешнего (лексического) окружения.
Вторым решением является использование трюка с that/this
. Нам нужно лишь объявить новую переменную const that = this
внутри insideMe()
и перед объявлением функции inner
. Это довольно распространенный прием.
Третьим решением является использование apply
, call
или bind
, нативных методов функций (функция - это объект). В данном случае, мы реализовали bind(this)
для связывания функции и объекта, чтобы this
указывал на объект при выполнении функции. Обратите внимание, что bind()
не выполняется сразу, поэтому мы добавили ()
после него. Если заменить bind()
на call()
, то дополнительные круглые скобки не понадобятся. inner.bind(this)()
станет inner.call(this)
. На практике, мы, как правило, создаем переменную для хранения результата связывания функции и объекта.
Вопрос № 213
function* userName() {
yield "js.pro.ru"
yield "youtube.com/username"
yield "John Smith"
}
let data = userName()
console.log((typeof data).length + data.next().value.length)
- A:
NaN
- B:
10
- C:
Error
- D:
15
Ответ
Правильный ответ: D
Присмотритесь к функции. После ключевого слова function
имеется символ *
. В функции отсутствует ключевое слово return
. Что здесь происходит?
Если вы знакомы с генераторами, вам не составит труда решить рассматриваемую задачу. Мы не часто используем генераторы, но они являются основой async/await
, позволяющей удобно работать с асинхронным кодом.
Выражение typeof data
возвращает object
, а не function
. typeof userName
возвращает function
, поскольку userName
- обычная функция. Выражение (typeof data).length
возвращает 6
.
data.next()
вызывает встроенный метод next
, который возвращает значение первого yield
, определенного в функции. Получаем 9
- длину строки js.pro.ru
.
В итоге получаем 15
. Понимание работы генераторов имеет важное значение для понимания работы ключевых слов async/await
.
Вопрос № 214
const a = [1, 2, "one", 3, 1, "one", "two", 3]
const b = [...new Set(a)]
b.length = "one".length
console.log(b)
- A:
4
- B:
[1, 2, "one", 3, "two"]
- C:
[1, 2, "one", "two"]
- D:
[1, 2, "one"]
Ответ
Правильный ответ: D
...
в массиве - это spread-оператор (оператор распространения/распаковки), который похож на rest-оператор (прочие параметры). Данный оператор позволяет объединять (изменять) и копировать массивы. В рассматриваемом примере b
- это копия a
. Тем не менее, когда мы передаем a
в Set
, возвращаются только уникальные значения. Это означает, что b
содержит [1, 2, "one", 3, "two"]
. Затем мы устанавливаем значение длины b
равным 3
("one".length
). Таким образом, мы уменьшили длину массива. Вот почему в консоль выводится только [1, 2, "one"]
.
Вопрос № 215
const one = function (p) {
return arguments[0]
}
const two = function (...p) {
return arguments[arguments[0]]
}
const a = [one(123), two(1, 2, 3)]
console.log(typeof a !== "object" ? a[0] : a[1])
- A:
1
- B:
2
- C:
3
- D:
123
Ответ
Правильный ответ: B
Прежде всего, следует отметить, что мы не можем использовать arguments
в стрелочных функциях. arguments
- это массивоподобный объект, который содержит аргументы, переданные функции при ее вызове.
Обратите внимание, что ...
в массиве - это spread-оператор (оператор распространения/распаковки), который ведет себя иначе, чем rest-оператор (прочие параметры). При использовании ...
в функции, мы можем передавать ей любое количество аргументов.
Также обратите внимание, что в функции two
мы возвращаем arguments[arguments[0]]
или 2
, а не 1
, поскольку arguments[0]
возвращает 1
, а arguments[1]
- 2
.
Выражение typeof a
возвращает object
. В итоге мы получаем 2
из a[1]
или two(1, 2, 3)
.
Вопрос № 216
class Component {
constructor(age) {
this.age = age + `${typeof Coder}`.length
}
getAge() {
return ++this.age
}
}
class Coder extends Component {
constructor(age) {
super(age)
this.age = age - `${typeof Coder}`.length
}
}
const a = new Coder(16)
console.log(a.getAge())
- A:
7
- B:
8
- C:
9
- D:
10
Ответ
Правильный ответ: C
У нас есть два простых класса, Coder
расширяет Component
. Ничего особенного. Поскольку typeof ClassName
возвращает function
, а не class
, мы получаем 8
из 'function'.length
.
Поскольку мы используем super(age)
в классе Coder
, то перезаписываем конструктор родительского класса Component
. Поэтому при инициализации объекта a
автоматически выполняется "this.age = age - ${typeof Coder}
.length". Разница между дочерним и родительским конструкторами заключается в арифметической операции.
Таким образом, мы получаем 16 - 8
, а не 16 + 8
, т.е. 8
. Функция getAge
возвращает 9
.
Помните, что JavaScript
- это не настоящий объектно-ориентированный язык программирования, несмотря на то, что мы можем использовать в нем классы и объекты.
Вопрос № 217
class RemoveFalse {
constructor(element) {
this.element = element
this.length = this.removeFalse().length
}
removeFalse() {
this.element = this.element.filter(Boolean)
return this.element
}
}
const theArray = [true, false, 1, 0, NaN, undefined, "", null, "string"]
const a = new RemoveFalse(theArray)
console.log(a.length)
- A:
false
- B:
true
- C:
2
- D:
3
Ответ
Правильный ответ: D
Основной вывод, который можно сделать из приведенного примера - filter(Boolean)
может быть использован для удаления из массива ложных значений. Для этого мы также можем использовать filter(callback)
. Обратите внимание, что мы должны передать методу filter
функцию обратного вызова, а Boolean
как раз является такой функцией. Вы можете убедиться в этом с помощью typeof Boolean
.
Как и map
или reduce
, filter
возвращает новый массив на основе существующего. [true, false, 1, 0, NaN, undefined, '', null, 'string'].filter(Boolean)
возвращает [true, 1, 'string']
, поэтому a.length
возвращает 3
.
Вопрос № 218
const coderfarm = [1, [], {}, [], 2, 3]
const converted = Number(coderfarm instanceof Array)
const result = coderfarm.indexOf(converted + true)
console.log(result)
- A:
[]
- B:
{}
- C:
2
- D:
4
Ответ
Правильный ответ: D
У нас имеется массив, состоящий из нескольких чисел, двух массивов и объекта. Посредством встроенной функции Number
мы можем конвертировать (преобразовать) любое переданное функции значение в число. codefarm instanceof Array
возвращает true
, которое преобразуется в 1
. Для проверки того, является ли значение массивом, также можно использовать Array.isArray(arrayToBeChecked)
, возвращающий логическое значение. Выражение typeof []
возвращает object
, а не array
. Встроенная функция indexOf
возвращает индекс искомого элемента. Поскольку converted + true
возвращает 2
, мы ищем индекс элемента 2
в массиве codefarm
. Данный элемент находится на 4
позиции.
Вопрос № 219
const converter = (arrayInput) => {
return { ...arrayInput }
}
const content = ["function", "object", "decorator"]
const checking = content[Number(false)]
const result = typeof converter(content) === content[1]
console.log(checking ? (result ? (typeof converter).length : false) : false)
- A:
6
- B:
NaN
- C:
true
- D:
8
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор ...
является очень полезным. В функции converted
нет ничего необычного, она использует преимущества ...
(оператор rest || оператор spread) для преобразования массива в объект.
Константа checking
имеет значение function
из Number(false)
, что дает 0
, т.е. значением checking
является элемент массива content
с индексом 0
.
Константа result
имеет значение true
, поскольку typeof converter(content)
возвращает object
, как и content[1]
.
Таким образом, мы имеем checking = true
и result = true
, поэтому получаем (typeof converter).length
или 'function'.length
, или 8
.
Главный вывод здесь такой: мы можем использовать оператор распространения (spread-оператор) для преобразования массива в объект. Например: const a = ['hello', 2]; const b = { ...a }
, получаем b = { 0: 'hello', 1: 2 }
. Ключами объекта в данном случае являются индексы элементов в массиве.
Вопрос № 220
function* js(length) {
for (let i = length.length; i > 0; --i) {
yield i
}
}
let getJS = js(typeof js)
let result = getJS.next().value
console.log(result + getJS.next().value)
- A:
10
- B:
14
- C:
15
- D:
16
Ответ
Правильный ответ: C
Здесь мы имеем дело с функцией-генератором, которая определяется с помощью специального символа *
после названия. Благодаря ключевому слову yield
мы можем хранить в функции любое количество значений. Поскольку typeof js
возвращает function
, длина этой строки равняется 8
. Поэтому при вызове getJS.next().value
мы получаем 8
. При следующем вызове мы получаем 7
, затем 6
. Генератор может хранить и возвращать любое количество значений. В итоге мы получаем 8 + 7
, или 15
.
Вопрос № 221
var ages = [10, 15, 20, 25]
let response = []
ages.some(function (currentValue, index, ages) {
if (currentValue > ages[ages.length - index])
response.push(currentValue + ages.length)
})
console.log(response)
- A:
[20]
- B:
[20, 25]
- C:
[25, 29]
- D:
[29]
Ответ
Правильный ответ: D
Array.prototype.some()
- это встроенная функция, позволяющая обрабатывать элементы массива с помощью колбека. Колбек в рассматриваемом примере имеет три параметра: currentValue
(значение текущего элемента массива), index
(индекс текущего элемента) и ages
(сам массив).
Метод some
возвращает логическое значение. Выражение currentValue > ages[ages.length - index]
возвращает true
лишь один раз, поскольку речь идет о последнем элементе. Давайте рассмотрим код последовательно:
10 > ages[4 - 0]
: посколькуages[4]
возвращаетundefined
, и10 > undefined
возвращаетfalse
, выполнение кода останавливается.15 > ages[4 - 1]
: посколькуages[3]
возвращает25
, условие является ложным.20 > ages[4 - 2]
: посколькуages[2]
возвращает20
, условие также не удовлетворяется.25 > ages[4 - 3]
: посколькуages[1]
возвращает10
, выражение возвращаетtrue
. Только это значение помещается в массивresponse
. В массивеresponse
содержитсяresponse.push(currentValue + ages.length)
или25 + ages.length
, или25 + 4
, т.е.29
.
Вопрос № 222
const getString = (string, method = false) => {
if (method === true) {
return string.slice(1, 4).length
}
return string.substr(1, 4).length
}
console.log(getString("hello", true) + getString("hello"))
- A:
6
- B:
7
- C:
8
- D:
9
Ответ
Правильный ответ: B
getString
- это стрелочная функция с двумя параметрами. Как видите, параметр method
имеет значение по умолчанию, равное false
. Если не передать другое значение при вызове функции или передать undefined
, будет использовано значение по умолчанию.
Основной вывод: разница между slice(1, 4)
, возвращающим 3
, и substr(1, 4)
, возвращающим 4
.
console.log(getString('hello', true) + getString('hello'))
или console.log(string.substr(1, 4).length + string.slice(1, 4).length)
, или console.log(4 + 3)
выводит в консоль 7
.
Вопрос № 223
class UserName {
name = "hello world"
getSlice(slice) {
return this.getName(slice).slice(true, this.name.length)
}
getName(space) {
return this.name.split(space)
}
}
UserName.prototype.split = function (argument) {
return this.getSlice(argument)
}
const a = new UserName()
console.log(a.split("").length)
- A:
NaN
- B:
true
- C:
10
- D:
11
Ответ
Правильный ответ: C
В рассматриваемом примере нет ничего необычного. Он намеренно запутан. У нас есть класс UserName
с двумя методами и одним свойством. Мы добавляем к нему еще один метод - split
, используя традиционный способ (через prototype
). Помните, что class
в JavaScript
- это лишь синтаксический сахар для функции-конструктора (выражение typeof ClassName
возвращает function
).
При вызове split()
, мы передаем ему пустую строку. Данный метод вызывает другие методы. Порядок следующий:
split("") -> this.getSlice("") -> this.getName("") -> this.name.split("")
. Здесь split
- это функция, преобразующая строку в массив.
Обратите внимание, что в getSlice()
мы используем slice(true, this.name.length)
для модификации массива с 1
по 11
индексы. Длина нового массива составляет 10
.
Этот код помогает понять, как работают прототипы в JavaScript
, а также увидеть разницу между встроенными и пользовательскими методами.
Вопрос № 224
function javaScript(node) {
let one = node.includes("I") ? " love " : " you "
return function (deno = one) {
let two = node.replace(deno, " done ")
return function (done = two) {
return (node + deno + done).length
}
}
}
console.log(javaScript("I love you")()())
- A:
20
- B:
26
- C:
23
- D:
25
Ответ
Правильный ответ: B
Кроме изучения некоторых встроенных функций для работы со строками, таких как replace
и includes
, здесь мы имеем дело с каррированием (currying). Обратите внимание, что только внешняя (основная) функция имеет название, внутренние функции являются анонимными. У нас также имеется три оператора return
.
При вызове функции необходимо использовать 3 пары круглых скобок - javaScript('I love you')()()
. Мы не передаем аргументы вложенным функциям, поэтому они используют значения по умолчанию.
Результирующим выражением является return (node + deno + done).length
, где node
- I love you
, deno
- love
(2 пробела) и done
- I done you
. Длина получившейся строки I love you love I done you
равняется 26
. Пробелы принимаются в расчет.
Вопрос № 225
(function (flag) {
let age = Boolean(NaN === NaN ? false : flag)
console.log(age.toString()[Number(flag)])
})([])
- A:
"f"
- B:
"t"
- C:
true
- D:
false
Ответ
Правильный ответ: B
У нас имеется самовызывающаяся функция (IIFE) с пустым массивом в качестве аргумента. Обратите внимание, что сравнение NaN === NaN
возвращает false
, поэтому переменная age
получает значение flag
, т.е. пустой массив.
Boolean([])
возвращает true
.
Функция toString
возвращает строку true
, а Number([])
- 0
. Поэтому в консоль выводится t
.
Обратите внимание, что Boolean([]) === true
, но Number([]) === 0
, а NaN === NaN
возвращает false
.
Вопрос № 226
console.log(Boolean([]))
console.log(Number([]))
console.log(Number(Boolean([])))
console.log(Boolean(Number([])))
console.log(Boolean({}))
console.log(Number({}))
console.log(Number(Boolean({})))
console.log(Boolean(Number({})))
console.log(Boolean(new Boolean(false)))
- A:
true 0 1 false true 1 1 false false
- B:
true 0 1 false false NaN 1 false true
- C:
true 0 1 false false false 1 false false
- D:
true 0 1 false true NaN 1 false true
Ответ
Правильный ответ: D
JavaScript
- это язык со слабой и динамической типизацией. Тип переменной в JS
может меняться в зависимости от ее значения. При изменении одного значения на другое поведение JS
может быть весьма неожиданным.
Например, Number([])
возвращает 0
, Number({})
- NaN
, а Boolean([])
и Boolean({})
- true
.
Boolean(new Boolean(false))
возвращает true
, несмотря на то, что мы передаем функции-конструктору Boolean
значение false
. Однако, если мы уберем ключевое слово new
, то получим false
. Boolean(new Boolean(false))
- это валидная с точки зрения JS
операция, поэтому возвращается true
. С другой стороны, Boolean(Boolean(false))
без ключевого слова new
, возвращает false
, поскольку значение false
вообще не является операцией.
Вопрос № 227
const myYoutube = {
name: "username",
address: "youtube.com/username",
getInfo() {
return this
},
content: () => (this === window ? myYoutube.getInfo() : this),
}
console.log(myYoutube.content().name)
- A:
username
- B:
window
- C:
NaN
- D:
undefined
Ответ
Правильный ответ: A
Для того, чтобы правильно ответить на данный вопрос, нужно понимать концепцию this
в JavaScript
(в расматриваемом примере речь идет только о браузере). По умолчанию this
указывает на глобальный объект window
. Обратите внимание, что Window
(с заглавной буквы) - это функция-конструктор объекта window
. Поэтому console.log(this === window)
возвращает true
, а console.log(this === Window)
- false
.
getInfo
- это стрелочная функция, this
, объявленный внутри этой функции, указывает на window
, поэтому myYoutube.content()
возвращает myYoutube.getInfo()
. Обратите внимание, что нам пришлось явно писать myYoutube.getInfo()
для того, чтобы код работал корректно, поскольку this
не указывает на текущий объект. В функции getInfo
this
указывает на текущий объект, поскольку getInfo
- это обычная функция.
В итоге мы получаем username
как значение свойства name
.
Вопрос № 228
const myArray = [1, 2, 3]
myArray.someProperty = this
Array.prototype.someOtherProperty = "hello"
let result = []
for (let key in myArray) {
result.push(key)
}
for (let key in myArray) {
if (myArray.hasOwnProperty(key)) {
result.push(key)
}
}
console.log(result.length)
- A:
10
- B:
NaN
- C:
9
- D:
7
Ответ
Правильный ответ: C
У нас имеется простой массив с тремя элементами. При проверке типа массива с помощью оператора typeof
мы получаем object
(для определения того, что значение является массивом, можно использовать Array.isArray(array)
или array instanceof Array
).
При объявлении myArray.someProperty
мы добавляем новое свойство к данному массиву. При объявлении Array.prototype.someProperty = 'hello'
, мы добавляем новое свойство ко всем массивам.
Цикл for-in
перебирает массив и возвращает пары ключ/значение, включая унаследованные свойства. На второй итерации мы используем метод hasOwnProperty
, который перебирает только собственные (не унаследованные) ключи/значения.
Если коротко, на первой итерации мы получаем 5
(3
исходных элемента, 1
собственное свойство и еще 1
унаследованное свойство). На второй - только 4
(унаследованное свойство не учитывается).
Для перебора массива обычно используется цикл for-of
или классический цикл for
. Использование for-in
для этого считается плохой практикой. for-in
обычно используется для перебора объектов.
Вопрос № 229
const coderfarm = [1, 2, 3, 4, 5]
const [top, ...bottom] = (function (a) {
let result = a
a.unshift(new Array(3))
return result
})(coderfarm)
console.log(top.length + bottom.length)
- A:
8
- B:
9
- C:
10
- D:
11
Ответ
Правильный ответ: A
Здесь мы используем деструктуризацию для извлечения значений массива (или объекта) и spread-оператор (оператор распространения/распаковки).
Деструктурируемый массив возвращается из самовызывающейся функции (IIFE). Сначала мы передаем аргумент codefarm
(параметр a
функции). Затем мы обновляем этот массив, добавляя в начало (посредством метода unshift
) массив из трех undefined
(с помощью new Array(3)
). После этого массив выглядит так: [[undefined, undefined, undefined], 1, 2, 3, 4, 5]
.
Переменная top
- это первый элемент массива или [undefined, undefined, undefined]
, длина которого равняется 3
.
Переменная bottom
- это прочие элементы массива, ее длина равняется 5
.
В итоге мы получаем 3 + 5
или 8
.
Вопрос № 230
let age = { number: 10 }
const getAge = (flag) => {
flag ? delete age.number : delete age
return age.number++
}
console.log(getAge(false))
console.log(age.number)
console.log(getAge(true))
console.log(age.number)
- A:
10 10 NaN NaN
- B:
10 10 undefined undefined
- C:
10 11 undefined undefined
- D:
10 11 NaN NaN
Ответ
Правильный ответ: D
Оператор delete
удаляет свойство объекта, но не сам объект. У нас есть простая функция getAge
с параметром flag
. Если значением flag
является true
, выполняется код delete age.number
, в противном случае, мы пытаемся удалить объект.
Поскольку delete
не может удалить объект, можно сказать, что delete age
ничего не делает. Выражение console.log(getAge(false))
возвращает 10
и затем увеличивает значение age.number
на 1
. Данное значение хранится в памяти, поэтому console.log(age.number)
возвращает 11
.
Когда мы присваиваем flag
значение true
, console.log(getAge(true))
выполняет код delete age.number
, что удаляет свойство number
объекта age
. Это означает, что age.number
равняется undefined
. Однако, поскольку мы пытаемся увеличить значение этого свойства на 1
с помощью оператора ++
, возвращается NaN
.
Вопрос № 231
const f = function() {
this.x = 5;
(function() {
this.x = 3;
})();
console.log(this.x);
};
const obj = {
x: 4,
m: function() {
console.log(this.x);
},
};
f();
new f();
obj.m();
new obj.m();
f.call(f);
obj.m.call(f);
- A:
3 5 4 undefined 5 5
- B:
5 5 4 undefined 5 undefined
- C:
3 3 undefined 4 undefined 4
- D:
5 5 4 undefined 3 5
Ответ
Правильный ответ: A
При вызове функции f
ее контекст (значение this
) равняется window
(в рассматриваемом примере речь идет только о браузере). Контекст самовызывающейся функции (IIFE) также равняется window
, поэтому значением window.x
становится 3
. Когда функцию вызывают с ключевым словом new
- создается новый объект, который становится контекстом функции (конструктора), но самовызывающаяся функция этот контекст не получает, поэтому второй раз в консоль выводится 5
. Далее мы имеем дело с методом m
объекта obj
. Контекстом метода является объект, которому данный метод принадлежит. Значением свойства obj.x
является 4
, что и выводится в консоль.
Однако, если вызвать тот же метод с помощью new
, то для m
будет создан новый контекст, в этом новом контексте x
будет иметь значение undefined
. Вызывая функцию f
с помощью call(f)
, мы определяем, что контекст данной функции равен самой функции, т.е. this === f
. Функция - это специальный вид объекта, которому, как и любому другому объекту, можно добавлять свойства. f.x
равняется 5
, что и выводится в консоль. Наконец, мы вызываем метод m
с помощью call(f)
, т.е. this === f
. После предыдущего вызова свойство f.x
равняется 5
, поэтому вместо undefined
в консоль снова выводится 5
.