Skip to main content

20 posts tagged with "javascript"

View All Tags

· 9 min read

Привет, друзья!

В этой статья я немного расскажу вам о Bun - новой среде выполнения JavaScript-кода.

Обратите внимание: Bun - это экспериментальная штуковина, поэтому использовать ее для разработки производственных приложений пока не рекомендуется.

К слову, в рейтинге "Восходящие звезды JavaScript 2022" Bun стал победителем в номинации "Самые популярные проекты".

· 11 min read

Привет, друзья!

Я продолжаю изучать MediaPipe - библиотеку с открытым исходным кодом от Google, предоставляющую "кроссплатформенные и кастомизируемые решения на основе машинного обучения для работы с медиа", и в этой статье хочу рассказать вам о 2 инструментах:

  • Selfie Segmentation, выделяющий людей на сцене, что позволяет осуществлять замену фона на кадрах видео в процессе потоковой передачи соответствующих данных;
  • Face Mesh, предоставляющий сетку лица человека, состоящую из 468 контрольных точек с координатами в трехмерном пространстве, что позволяет реализовать некоторые интересные визуальные эффекты.

Репозиторий с кодом проекта.

· 13 min read

Привет, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.

Знаете ли вы, что кроме интерфейсов, определенных спецификациями объектной модели документа (Document Object Model, DOM) и объектной модели каскадных таблиц стилей (Cascading Style Sheets (CSS) Object Model, CSSOM), существует также набор свойств и методов, определяемых в модуле отображения CSSOM (CSSOM View Module)? Этот интерфейс предназначен для определения и манипулирования геометрией элементов DOM.

· 19 min read

Привет, друзья!

Еще недавно управление содержимым веб-страницы с помощью жестов можно было наблюдать разве что в фантастических фильмах. Сегодня все, что для этого требуется - видеокамера и браузер (и библиотека от Google).

В данном туториале мы рассмотрим 5 примеров:

  • получение данных с видеокамеры и их отрисовка на холсте (canvas);
  • обнаружение и отслеживание кисти руки;
  • управление "курсором" с помощью указательного пальца;
  • определение жеста "щипок" (pinch);
  • нажатие кнопки с помощью щипка.

Все примеры будут реализованы на чистом JavaScript.

Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.

Для обнаружения и отслеживания руки и жестов будет использоваться MediaPipe. Для работы с зависимостями - Yarn.

Репозиторий с кодом проекта.

· 20 min read

Привет, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, которая содержит интересный обзор истории развития веб-разработки с точки зрения используемой архитектуры.

Веб состоит из технологий, появившихся более 25 лет назад. HTTP, HTML, CSS и JS были стандартизированы в середине 90-х (когда мне было 8 лет). С тех пор веб эволюционировал в вездесущую платформу приложений. Одновременно с эволюцией веба развивалась и архитектура разработки соответствующих приложений. Сегодня существует большое количество архитектур, которые можно использовать для разработки веб-приложений. В настоящее время самой популярной из них является "Одностраничное приложение" (Single Page App, SPA), но сейчас наблюдается переход к новой улучшенной архитектуре.

· 23 min read

Привет, друзья!

В этой статье я хочу рассказать вам о малоизвестных Web API, которые могут оказаться весьма полезными в "пограничных" ситуациях:

Репозитории с примерами:

· 13 min read

Привет, друзья!

В этой заметке я хочу рассказать о двух вещах:

  1. Сканере предварительной загрузки (теоретическая часть).
  2. Пропуске невидимого контента (практическая часть).

Обе технологии используются браузером для повышения скорости загрузки веб-приложений.

Теоретическая часть представляет собой адаптированный и дополненный перевод этой статьи. Практическая часть - это небольшой эксперимент по применению новых свойств CSS, о которых рассказывается в этой статье (перевод).

· 13 min read

Привет, друзья!

В этой небольшой заметке я хочу поговорить с вами о манипулировании битами в JavaScript, а также о двоичном представлении чисел с плавающей точкой (floating point numbers).

Обратите внимание: заметка носит, в основном, теоретический характер и направлена на углубленное изучение JavaScript, поэтому предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с данным языком программирования.

С вашего позволения, я не буду рассказывать о двоичной системе счисления и побитовых операторах. О последних хорошо написано здесь.

Начнем с определения функции для вывода в консоль инструментов разработчика в браузере переданного числа в бинарном формате (для типизации параметров и возвращаемого значения я прибегну к помощи TypeScript):

// https://stackoverflow.com/questions/9939760/how-do-i-convert-an-integer-to-binary-in-javascript
const log = (n: number): void => {
console.log((n >>> 0).toString(2))
}

· 12 min read

Привет, друзья!

Вам когда-нибудь хотелось узнать, как работают сборщики модулей (module bundlers) JavaScript типа Webpack или Parcel, что называется, под капотом. Если хотелось, тогда эта статья для вас.

В данном туториале мы разработаем простой сборщик модулей на Node.js, который будет компилировать все модули приложения в один минифицированный файл с кодом, соответствующим стандарту ES5.

Источник вдохновения.

Репозиторий с кодом проекта.

· 18 min read

Привет, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.

Сегодня мы разработаем простейший компилятор кода на JavaScript. Без учета комментариев наша программа будет состоять примерно из 250 строк кода.

Мы будем компилировать lisp-подобные вызовы функций в C-подобные. Например, если у нас имеется 2 функции, add и subtract, то выглядеть они будут так:

LISPC
2 + 2(add 2 2)add(2, 2)
4 - 2(subtract 4 2)subtract(4, 2)
2 + (4 - 2)(add 2 (subtract 4 2))add(2, subtract(4, 2))

Разумеется, это далеко не полный синтаксис LIST или C, но нам вполне этого хватит для демонстрации многих основных частей современного компилятора.